Éditeur : Giga Mech Games
Dans Freezing Inferno, vous revivez l’hiver glacial de 1939. La Finlande et l’Union soviétique s’affrontent sur un champ de bataille enneigé. Votre adversaire et vous prenez chacun un camp : l’un dirige la Finlande, l’autre l’URSS. Avec des hexagones et des pions, vous déplacez vos troupes sur la carte, tandis que le froid et les conditions difficiles mettent sans cesse vos plans à l’épreuve. C’est un jeu pour les amateurs de profondeur. Il demande de la stratégie, une pointe de diplomatie et un système de combat qui vous place sans cesse face à des choix. La mise en place change à chaque partie et des cartes apportent des rebondissements surprenants, si bien qu’aucune partie ne se ressemble. Prévoyez une soirée ou un après-midi ensemble autour de la table, car une partie dure entre trois et six heures. Le joueur soviétique doit conquérir et tenir deux des trois grandes villes finlandaises, tout en gardant le contrôle de ses propres villes. S’il n’y parvient pas avant la fin du huitième tour, c’est le joueur finlandais qui l’emporte. Chaque coup compte, et la tension reste palpable jusqu’au dernier moment.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Ratio / Combat Results Table, Secret Unit Deployment, Simulation, Variable Player Powers, Variable Set-up, Solo / Solitaire Game, Zone of Control |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Giga Mech Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Freezing Inferno, vous revivez l’hiver glacial de 1939. La Finlande et l’Union soviétique s’affrontent sur un champ de bataille enneigé. Votre adversaire et vous prenez chacun un camp : l’un dirige la Finlande, l’autre l’URSS. Avec des hexagones et des pions, vous déplacez vos troupes sur la carte, tandis que le froid et les conditions difficiles mettent sans cesse vos plans à l’épreuve. C’est un jeu pour les amateurs de profondeur. Il demande de la stratégie, une pointe de diplomatie et un système de combat qui vous place sans cesse face à des choix. La mise en place change à chaque partie et des cartes apportent des rebondissements surprenants, si bien qu’aucune partie ne se ressemble. Prévoyez une soirée ou un après-midi ensemble autour de la table, car une partie dure entre trois et six heures. Le joueur soviétique doit conquérir et tenir deux des trois grandes villes finlandaises, tout en gardant le contrôle de ses propres villes. S’il n’y parvient pas avant la fin du huitième tour, c’est le joueur finlandais qui l’emporte. Chaque coup compte, et la tension reste palpable jusqu’au dernier moment.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Ratio / Combat Results Table, Secret Unit Deployment, Simulation, Variable Player Powers, Variable Set-up, Solo / Solitaire Game, Zone of Control |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Giga Mech Games |
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