Éditeur : Renegade Game Studios
Sur l’île de Dokmus, un dieu ancien attend votre tribu. Menez votre expédition à travers le territoire, découvrez des temples cachés et des ruines oubliées, et gagnez la faveur de Dokmus. L’île s’étend devant vous comme un puzzle de huit sections de carte recto verso. Elle change à chaque partie, car c’est vous qui décidez quelle face est visible. Cinq Gardiens veillent sur l’île. Au début de chaque manche, les joueurs choisissent un Gardien qui les aide. C’est ainsi que vous déterminez l’ordre du tour et que vous obtenez un pouvoir spécial. Une fois, vous faites glisser ou pivoter une partie de l’île, une autre fois, vous déplacez vos pions ou prenez le jeton Premier joueur pour la manche suivante. À chaque tour, vous avez trois pions à placer. Ils vous permettent d’étendre votre influence sur le plateau. Vous voulez traverser l’eau ou pénétrer dans une forêt ? Il vous faut sacrifier un pion. Et parfois, vous en jetez tout simplement un dans le volcan.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Mythology, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Grid Movement, Variable Player Powers, Map Deformation, Open Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Renegade Game Studios |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Sur l’île de Dokmus, un dieu ancien attend votre tribu. Menez votre expédition à travers le territoire, découvrez des temples cachés et des ruines oubliées, et gagnez la faveur de Dokmus. L’île s’étend devant vous comme un puzzle de huit sections de carte recto verso. Elle change à chaque partie, car c’est vous qui décidez quelle face est visible. Cinq Gardiens veillent sur l’île. Au début de chaque manche, les joueurs choisissent un Gardien qui les aide. C’est ainsi que vous déterminez l’ordre du tour et que vous obtenez un pouvoir spécial. Une fois, vous faites glisser ou pivoter une partie de l’île, une autre fois, vous déplacez vos pions ou prenez le jeton Premier joueur pour la manche suivante. À chaque tour, vous avez trois pions à placer. Ils vous permettent d’étendre votre influence sur le plateau. Vous voulez traverser l’eau ou pénétrer dans une forêt ? Il vous faut sacrifier un pion. Et parfois, vous en jetez tout simplement un dans le volcan.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Mythology, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Grid Movement, Variable Player Powers, Map Deformation, Open Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Renegade Game Studios |
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