Éditeur : Zygomatic
Vous connaissez la fameuse chasse à l’image identique ? Dobble Connect va encore plus loin. Les cartes sont désormais hexagonales et portent chacune jusqu’à dix symboles. Plus de symboles, plus d’yeux affûtés, plus de nerfs à vif autour de la table. Voici comment ça marche : une carte de départ est posée au centre. À partir de là, vous posez des cartes en criant le symbole présent à la fois sur votre carte et sur une carte de la table. Il faut agir vite, car tout le monde joue en même temps. Le premier à aligner quatre cartes l’emporte. Gardez un œil sur les autres, car vous pouvez joliment leur barrer la route avant qu’ils ne vous la barrent. De deux à huit joueurs, toutes les configurations sont possibles. En petit groupe, on joue souvent chacun pour soi ; en grand groupe, on s’affronte en équipes. Une partie ne dure qu’un quart d’heure, mais on s’arrête rarement à une seule. Parfait pour une soirée jeux, un anniversaire ou ce moment tranquille en vacances qui devient soudain très animé.
Remarque : cette édition du jeu est en néerlandais et en français.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Card Game, Children's Game, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Pattern Building, Tile Placement, Matching, Pattern Recognition, Real-Time, Speed Matching, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | FR/NL |
| Éditeur | Zygomatic |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Vous connaissez la fameuse chasse à l’image identique ? Dobble Connect va encore plus loin. Les cartes sont désormais hexagonales et portent chacune jusqu’à dix symboles. Plus de symboles, plus d’yeux affûtés, plus de nerfs à vif autour de la table. Voici comment ça marche : une carte de départ est posée au centre. À partir de là, vous posez des cartes en criant le symbole présent à la fois sur votre carte et sur une carte de la table. Il faut agir vite, car tout le monde joue en même temps. Le premier à aligner quatre cartes l’emporte. Gardez un œil sur les autres, car vous pouvez joliment leur barrer la route avant qu’ils ne vous la barrent. De deux à huit joueurs, toutes les configurations sont possibles. En petit groupe, on joue souvent chacun pour soi ; en grand groupe, on s’affronte en équipes. Une partie ne dure qu’un quart d’heure, mais on s’arrête rarement à une seule. Parfait pour une soirée jeux, un anniversaire ou ce moment tranquille en vacances qui devient soudain très animé.
Remarque : cette édition du jeu est en néerlandais et en français.
| Nombre de joueurs | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Card Game, Children's Game, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Pattern Building, Tile Placement, Matching, Pattern Recognition, Real-Time, Speed Matching, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | FR/NL |
| Éditeur | Zygomatic |
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