Éditeur : Radical 8 Games
Autrefois, les techniques de tissage et les motifs partaient de Damas et voyageaient par la route de la soie jusqu’aux célèbres maisons textiles de Venise. Là, les maîtres tisserands créaient les étoffes les plus somptueuses qu’on puisse imaginer. On les appela damas, et pendant des siècles, elles ornèrent les armoires et les salles des palais de toute l’Europe. Dans Damask, vous incarnez l’un de ces maîtres tisserands et tentez non seulement de gagner le plus d’argent, mais aussi d’obtenir les faveurs de la Guilde des tisserands. À votre tour, vous choisissez : prendre une carte damas et la poser devant vous, ou retirer des cubes du rouet. Vous choisissez un cube et avancez dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse jusqu’à rencontrer le deuxième cube d’une même couleur. Tout ce que vous ramassez en chemin, vous le placez sur vos cartes ou le gardez en réserve. Chaque damas nécessite trois cubes d’une couleur et deux d’une autre pour être terminé. Lorsque vous montez un damas sur votre propre métier, vous gagnez des pièces. Et plus votre damas s’accorde avec le précédent que vous avez monté, plus vous en recevez. Si votre damas correspond en plus à la couleur ou au motif de la saison, les faveurs de la guilde vous tendent les bras. Ces faveurs valent de l’or : elles vous servent à remplacer des cubes manquants, à échanger des cartes ou à échapper à l’impôt. À la fin, vous faites le total, avec des pièces bonus si vous avez les six couleurs ou les quatre motifs sur vos damas montés. Le joueur qui possède le plus de pièces gagne. Jouez-y en solo ou jusqu’à quatre tisserands.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building, Open Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Radical 8 Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Autrefois, les techniques de tissage et les motifs partaient de Damas et voyageaient par la route de la soie jusqu’aux célèbres maisons textiles de Venise. Là, les maîtres tisserands créaient les étoffes les plus somptueuses qu’on puisse imaginer. On les appela damas, et pendant des siècles, elles ornèrent les armoires et les salles des palais de toute l’Europe. Dans Damask, vous incarnez l’un de ces maîtres tisserands et tentez non seulement de gagner le plus d’argent, mais aussi d’obtenir les faveurs de la Guilde des tisserands. À votre tour, vous choisissez : prendre une carte damas et la poser devant vous, ou retirer des cubes du rouet. Vous choisissez un cube et avancez dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse jusqu’à rencontrer le deuxième cube d’une même couleur. Tout ce que vous ramassez en chemin, vous le placez sur vos cartes ou le gardez en réserve. Chaque damas nécessite trois cubes d’une couleur et deux d’une autre pour être terminé. Lorsque vous montez un damas sur votre propre métier, vous gagnez des pièces. Et plus votre damas s’accorde avec le précédent que vous avez monté, plus vous en recevez. Si votre damas correspond en plus à la couleur ou au motif de la saison, les faveurs de la guilde vous tendent les bras. Ces faveurs valent de l’or : elles vous servent à remplacer des cubes manquants, à échanger des cartes ou à échapper à l’impôt. À la fin, vous faites le total, avec des pièces bonus si vous avez les six couleurs ou les quatre motifs sur vos damas montés. Le joueur qui possède le plus de pièces gagne. Jouez-y en solo ou jusqu’à quatre tisserands.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek mechanics | Pattern Building, Open Drafting |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Radical 8 Games |
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