Éditeur : Bloom Games (I)
Des mains qui tremblent, le cœur qui bat la chamade et une tour qui oscille dangereusement. Délicatement, vous posez un nouveau bloc. La tour tiendra-t-elle, ou tout va-t-il s’écrouler ? L’édifice penche un instant dangereusement vers la gauche, puis revient. Il tient bon. Pour l’instant. Car quelque part autour de la table, quelqu’un cache un secret. Dans Crazy Tower, vous coopérez pour vous débarrasser de tous vos blocs et bâtir une tour solide. Presque tout le monde joue avec le même objectif, mais un joueur est secrètement le traître. Il essaie de tout faire vaciller, pile au mauvais moment. Les autres s’en apercevront-ils à temps, ou la tour va-t-elle s’effondrer avec fracas ? Chacun son tour, vous posez un bloc sur l’étage du haut, ou vous construisez d’abord un nouvel étage pour y placer votre bloc. La carte vous indique exactement comment poser le bloc. Si l’équipe parvient à placer le dernier bloc sans que la tour tombe, vous gagnez tous ensemble. Si elle tombe avant, et pas pendant le tour du traître, le saboteur rit sous cape. Quoi qu’il arrive, le suspense est garanti.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Children's Game, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Stacking and Balancing, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bloom Games (I) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Des mains qui tremblent, le cœur qui bat la chamade et une tour qui oscille dangereusement. Délicatement, vous posez un nouveau bloc. La tour tiendra-t-elle, ou tout va-t-il s’écrouler ? L’édifice penche un instant dangereusement vers la gauche, puis revient. Il tient bon. Pour l’instant. Car quelque part autour de la table, quelqu’un cache un secret. Dans Crazy Tower, vous coopérez pour vous débarrasser de tous vos blocs et bâtir une tour solide. Presque tout le monde joue avec le même objectif, mais un joueur est secrètement le traître. Il essaie de tout faire vaciller, pile au mauvais moment. Les autres s’en apercevront-ils à temps, ou la tour va-t-elle s’effondrer avec fracas ? Chacun son tour, vous posez un bloc sur l’étage du haut, ou vous construisez d’abord un nouvel étage pour y placer votre bloc. La carte vous indique exactement comment poser le bloc. Si l’équipe parvient à placer le dernier bloc sans que la tour tombe, vous gagnez tous ensemble. Si elle tombe avant, et pas pendant le tour du traître, le saboteur rit sous cape. Quoi qu’il arrive, le suspense est garanti.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Children's Game, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Stacking and Balancing, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bloom Games (I) |
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