Éditeur : Bazzite Games
Montez à bord en tant que patron de votre propre compagnie aérienne. Dans Connecting Flights, vous rivalisez avec les autres joueurs pour attirer des passagers et obtenir ce qu’il faut pour les conduire à destination. Pour chaque voyageur arrivé à bon port, vous gagnez de l’argent. Celui qui a le plus d’argent en poche après la dernière manche remporte la partie. Tout le sel du jeu tient dans les cartes. Vous achetez aéroports, avions et passagers aux enchères, et une fois posés côte à côte, ils s’emboîtent parfaitement. Vous voyez ainsi d’un coup d’œil si un vol tient la route. Les vols plus longs exigent de plus gros camions-citernes, l’ordre de vos vols devient donc un casse-tête de plus en plus corsé à mesure que vous accumulez passagers, avions et aéroports. En chemin, il se passe toutes sortes de choses : des événements du monde aérien viennent parfois jouer les trouble-fête et vous obligent à réorganiser vos vols. Bâtissez un réseau capable d’encaisser les coups, utilisez votre pouvoir spécial et négociez avec finesse. Vous préférez coopérer ? C’est possible aussi. Dans la variante coopérative pour un ou deux joueurs, vous vous entraidez pour ramener tous les voyageurs chez eux. De nouveaux passagers ne cessent d’arriver, vous devez donc sans cesse ajuster vos plans. À la fin, tout le monde doit avoir atterri sain et sauf.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Aviation / Flight, Economic, Transportation |
| BoardGameGeek mechanics | Pick-up and Deliver, Auction: Multiple Lot, Network and Route Building |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bazzite Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
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Montez à bord en tant que patron de votre propre compagnie aérienne. Dans Connecting Flights, vous rivalisez avec les autres joueurs pour attirer des passagers et obtenir ce qu’il faut pour les conduire à destination. Pour chaque voyageur arrivé à bon port, vous gagnez de l’argent. Celui qui a le plus d’argent en poche après la dernière manche remporte la partie. Tout le sel du jeu tient dans les cartes. Vous achetez aéroports, avions et passagers aux enchères, et une fois posés côte à côte, ils s’emboîtent parfaitement. Vous voyez ainsi d’un coup d’œil si un vol tient la route. Les vols plus longs exigent de plus gros camions-citernes, l’ordre de vos vols devient donc un casse-tête de plus en plus corsé à mesure que vous accumulez passagers, avions et aéroports. En chemin, il se passe toutes sortes de choses : des événements du monde aérien viennent parfois jouer les trouble-fête et vous obligent à réorganiser vos vols. Bâtissez un réseau capable d’encaisser les coups, utilisez votre pouvoir spécial et négociez avec finesse. Vous préférez coopérer ? C’est possible aussi. Dans la variante coopérative pour un ou deux joueurs, vous vous entraidez pour ramener tous les voyageurs chez eux. De nouveaux passagers ne cessent d’arriver, vous devez donc sans cesse ajuster vos plans. À la fin, tout le monde doit avoir atterri sain et sauf.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Aviation / Flight, Economic, Transportation |
| BoardGameGeek mechanics | Pick-up and Deliver, Auction: Multiple Lot, Network and Route Building |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bazzite Games |
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