Éditeur : GMT Games
Remontez le temps jusqu’au Japon médiéval, où samouraïs et clans se disputaient le pouvoir et l’honneur. Avec Commands & Colors: Samurai Battles, vous rejouez les plus grandes batailles de l’histoire japonaise. Chaque affrontement prend vie sur votre table, avec des troupes déployées comme elles l’étaient réellement et un terrain qui pèse lourd dans vos plans. Ce jeu se joue à deux, chacun d’un côté du champ de bataille. Les cartes déterminent comment vous faites bouger et attaquer vos armées : il faut donc toujours bien réfléchir à votre prochain coup. Le jeu s’adapte à chaque bataille : parfois une unité représente tout un clan de combattants, parfois cette même unité ne compte qu’une poignée de braves guerriers. Chaque scénario offre ainsi des sensations différentes. Le livret de scénarios fourni contient assez de batailles pour croiser le fer encore et encore. Parfait pour les joueurs qui aiment l’histoire et veulent se plonger ensemble dans un duel palpitant, tout en tactique et en timing. Comptez environ une heure de jeu intense, avec assez de profondeur pour avoir envie d’y revenir.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Civil War, Medieval, Pike and Shot, Renaissance, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Hexagon Grid, Scenario / Mission / Campaign Game, Simulation, Variable Set-up, Command Cards, Line of Sight, Movement Points |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | GMT Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Remontez le temps jusqu’au Japon médiéval, où samouraïs et clans se disputaient le pouvoir et l’honneur. Avec Commands & Colors: Samurai Battles, vous rejouez les plus grandes batailles de l’histoire japonaise. Chaque affrontement prend vie sur votre table, avec des troupes déployées comme elles l’étaient réellement et un terrain qui pèse lourd dans vos plans. Ce jeu se joue à deux, chacun d’un côté du champ de bataille. Les cartes déterminent comment vous faites bouger et attaquer vos armées : il faut donc toujours bien réfléchir à votre prochain coup. Le jeu s’adapte à chaque bataille : parfois une unité représente tout un clan de combattants, parfois cette même unité ne compte qu’une poignée de braves guerriers. Chaque scénario offre ainsi des sensations différentes. Le livret de scénarios fourni contient assez de batailles pour croiser le fer encore et encore. Parfait pour les joueurs qui aiment l’histoire et veulent se plonger ensemble dans un duel palpitant, tout en tactique et en timing. Comptez environ une heure de jeu intense, avec assez de profondeur pour avoir envie d’y revenir.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Civil War, Medieval, Pike and Shot, Renaissance, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Hexagon Grid, Scenario / Mission / Campaign Game, Simulation, Variable Set-up, Command Cards, Line of Sight, Movement Points |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | GMT Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.