Éditeur : Decision Games (I)
Nous sommes à l’hiver 1944, et les Soviétiques referment leur tenaille sur les troupes allemandes près de la petite ville de Tcherkassy. Pas question de battre en retraite : Hitler l’a interdit. Les unités allemandes se retrouvent ainsi encerclées, avec pour seule bouée de sauvetage un petit aérodrome près de Korsun. Dans Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun, vous prenez place d’un côté de cette bataille glaciale et décidez de son issue. Si vous jouez les Soviétiques, vous resserrez toujours plus l’étau autour des troupes encerclées. Si vous choisissez le camp allemand, vous tentez de percer les lignes extérieures et de sauver vos hommes avant qu’il ne soit trop tard. Chaque tour représente une journée, et vous pouvez vous déplacer et combattre deux fois. Pratique : vous pouvez d’abord avancer puis attaquer, ou l’inverse. Les règles spéciales donnent vie au véritable champ de bataille, des chars soviétiques capricieux au ravitaillement par l’aérodrome. Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun est signé John Desch et repose sur un système proche de ses jeux précédents. Vous jouez avec quatre scénarios différents, des affrontements courts jusqu’à la campagne complète en 23 tours. Un jeu pour deux passionnés d’histoire et de tactique, prêts à s’immerger pendant des heures dans ce chapitre de la guerre. Il se joue aussi très bien en solo : pas besoin d’attendre toujours un adversaire.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Nous sommes à l’hiver 1944, et les Soviétiques referment leur tenaille sur les troupes allemandes près de la petite ville de Tcherkassy. Pas question de battre en retraite : Hitler l’a interdit. Les unités allemandes se retrouvent ainsi encerclées, avec pour seule bouée de sauvetage un petit aérodrome près de Korsun. Dans Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun, vous prenez place d’un côté de cette bataille glaciale et décidez de son issue. Si vous jouez les Soviétiques, vous resserrez toujours plus l’étau autour des troupes encerclées. Si vous choisissez le camp allemand, vous tentez de percer les lignes extérieures et de sauver vos hommes avant qu’il ne soit trop tard. Chaque tour représente une journée, et vous pouvez vous déplacer et combattre deux fois. Pratique : vous pouvez d’abord avancer puis attaquer, ou l’inverse. Les règles spéciales donnent vie au véritable champ de bataille, des chars soviétiques capricieux au ravitaillement par l’aérodrome. Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun est signé John Desch et repose sur un système proche de ses jeux précédents. Vous jouez avec quatre scénarios différents, des affrontements courts jusqu’à la campagne complète en 23 tours. Un jeu pour deux passionnés d’histoire et de tactique, prêts à s’immerger pendant des heures dans ce chapitre de la guerre. Il se joue aussi très bien en solo : pas besoin d’attendre toujours un adversaire.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Decision Games (I) |
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