Éditeur : Active Magic Games
Et si c’était vous qui décidiez de l’allure des chars de votre pays ? Dans Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks, vous endossez le rôle de concepteur pour l’une des quatre grandes armées de la Seconde Guerre mondiale. À vous de choisir l’épaisseur du blindage, la taille du canon et la vitesse à laquelle votre véhicule fonce sur le champ de bataille. Chaque choix compte, car l’adversaire ne reste pas les bras croisés non plus. Vous misez sur un véritable colosse, capable de dominer même le redouté King Tiger, mais qui se traîne lourdement sur le terrain ? Ou vous construisez au contraire des chars légers et maniables qui frappent vite le soutien de votre ennemi ? Vous ne savez jamais exactement ce que les autres joueurs développent en secret. Chaque décision devient ainsi palpitante, et parfois un peu risquée. Ce jeu se joue de un à quatre joueurs et dure environ une heure et demie. Parfait pour une soirée où vous vous installez ensemble à table et vous plongez entièrement dans la construction, la planification et l’affrontement. Pour les passionnés d’histoire et de choix corsés, c’est une aventure à vivre ensemble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Variable Player Powers, Action Drafting, Command Cards, Critical Hits and Failures, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Take That, Turn Order: Claim Action |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Active Magic Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Et si c’était vous qui décidiez de l’allure des chars de votre pays ? Dans Built for War: Design, Build, and Destroy World War II Tanks, vous endossez le rôle de concepteur pour l’une des quatre grandes armées de la Seconde Guerre mondiale. À vous de choisir l’épaisseur du blindage, la taille du canon et la vitesse à laquelle votre véhicule fonce sur le champ de bataille. Chaque choix compte, car l’adversaire ne reste pas les bras croisés non plus. Vous misez sur un véritable colosse, capable de dominer même le redouté King Tiger, mais qui se traîne lourdement sur le terrain ? Ou vous construisez au contraire des chars légers et maniables qui frappent vite le soutien de votre ennemi ? Vous ne savez jamais exactement ce que les autres joueurs développent en secret. Chaque décision devient ainsi palpitante, et parfois un peu risquée. Ce jeu se joue de un à quatre joueurs et dure environ une heure et demie. Parfait pour une soirée où vous vous installez ensemble à table et vous plongez entièrement dans la construction, la planification et l’affrontement. Pour les passionnés d’histoire et de choix corsés, c’est une aventure à vivre ensemble.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Variable Player Powers, Action Drafting, Command Cards, Critical Hits and Failures, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Take That, Turn Order: Claim Action |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Active Magic Games |
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