Éditeur : Roxley Games
Bienvenue dans l’Angleterre de la révolution industrielle. Dans Brass Lancashire, vous bâtissez votre propre empire d’usines, de mines et de routes commerciales. Ici, le fer, le charbon et le coton valent de l’or, et c’est vous qui décidez qui profite de la demande. Chaque décision compte, car le chemin vers la richesse est semé de choix. La partie se divise en deux époques. D’abord vient l’ère des canaux, où vous établissez vos premières liaisons et montez vos entreprises. Puis s’ouvre l’ère des chemins de fer, où tout va un peu plus vite et plus grand. À la fin de chaque moitié, on fait les comptes et vos points sont décomptés. Celui qui développe son réseau le plus habilement et fait prospérer ses usines au bon moment l’emporte. C’est un jeu pour les amateurs de réflexion profonde. Autour de la table, vous sentez la tension monter : prenez-vous ce risque maintenant, ou attendez-vous encore un peu ? Comptez quelques heures de choix corsés, de beaux moments et le sentiment d’avoir bâti ensemble quelque chose de grand.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Age of Reason, Economic, Educational, Industry / Manufacturing, Post-Napoleonic, Transportation |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Tech Trees / Tech Tracks, Tile Placement, Variable Set-up, Chaining, End Game Bonuses, Income, Loans, Market, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Ownership, Tags, Turn Order: Stat-Based |
| Complexité | Expert |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Roxley Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Bienvenue dans l’Angleterre de la révolution industrielle. Dans Brass Lancashire, vous bâtissez votre propre empire d’usines, de mines et de routes commerciales. Ici, le fer, le charbon et le coton valent de l’or, et c’est vous qui décidez qui profite de la demande. Chaque décision compte, car le chemin vers la richesse est semé de choix. La partie se divise en deux époques. D’abord vient l’ère des canaux, où vous établissez vos premières liaisons et montez vos entreprises. Puis s’ouvre l’ère des chemins de fer, où tout va un peu plus vite et plus grand. À la fin de chaque moitié, on fait les comptes et vos points sont décomptés. Celui qui développe son réseau le plus habilement et fait prospérer ses usines au bon moment l’emporte. C’est un jeu pour les amateurs de réflexion profonde. Autour de la table, vous sentez la tension monter : prenez-vous ce risque maintenant, ou attendez-vous encore un peu ? Comptez quelques heures de choix corsés, de beaux moments et le sentiment d’avoir bâti ensemble quelque chose de grand.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Age of Reason, Economic, Educational, Industry / Manufacturing, Post-Napoleonic, Transportation |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Tech Trees / Tech Tracks, Tile Placement, Variable Set-up, Chaining, End Game Bonuses, Income, Loans, Market, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Ownership, Tags, Turn Order: Stat-Based |
| Complexité | Expert |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Roxley Games |
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