Éditeur : FlexIQ
ARRR ! Ohé, pirate ! Enfilez vos bottes, hissez les voiles et partez à la conquête de votre propre flotte. Dans Arrr-Mada, votre mission est de réunir trois navires identiques. Facile ? Pas quand les mers changent sans cesse et qu’il faut bien retenir où se cachent les bons tonneaux. Pour conquérir un navire, vous cherchez la couleur ou le nombre de voiles sous les tonneaux. Utilisez la boussole pour naviguer jusqu’au navire qui vous fait envie, ou sortez le grappin pour en voler un à un autre pirate. Mais méfiez-vous du perroquet et attention au rhum ! Si vous retournez Barbe Noire, vous pouvez attaquer un navire de la flotte d’un adversaire. Ce joueur doit alors se défendre au plus vite. Et n’oubliez pas : chaque fois que vous gagnez un navire ou que vous faites apparaître Barbe Noire, vous échangez la place de deux tonneaux. Le premier qui réunit trois navires aux voiles identiques l’emporte. Vous maîtrisez les règles avec 12 tonneaux ? Alors l’aventure suivante vous attend. Ajoutez les 6 tonneaux bonus, avec entre autres une longue-vue, deux bombes, un tourbillon, une sirène et même le Kraken. Plus de tonneaux, c’est plus de suspense et plus de risques. Un jeu qui s’installe en un quart d’heure et autour duquel petits et grands rient et se taquinent ensemble.
Remarque : cette édition du jeu est en néerlandais, en anglais, en allemand, en français, en espagnol et en italien.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Educational, Memory, Pirates, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Memory |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 6 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | DE/EN/ES/FR/IT/NL |
| Éditeur | FlexIQ |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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ARRR ! Ohé, pirate ! Enfilez vos bottes, hissez les voiles et partez à la conquête de votre propre flotte. Dans Arrr-Mada, votre mission est de réunir trois navires identiques. Facile ? Pas quand les mers changent sans cesse et qu’il faut bien retenir où se cachent les bons tonneaux. Pour conquérir un navire, vous cherchez la couleur ou le nombre de voiles sous les tonneaux. Utilisez la boussole pour naviguer jusqu’au navire qui vous fait envie, ou sortez le grappin pour en voler un à un autre pirate. Mais méfiez-vous du perroquet et attention au rhum ! Si vous retournez Barbe Noire, vous pouvez attaquer un navire de la flotte d’un adversaire. Ce joueur doit alors se défendre au plus vite. Et n’oubliez pas : chaque fois que vous gagnez un navire ou que vous faites apparaître Barbe Noire, vous échangez la place de deux tonneaux. Le premier qui réunit trois navires aux voiles identiques l’emporte. Vous maîtrisez les règles avec 12 tonneaux ? Alors l’aventure suivante vous attend. Ajoutez les 6 tonneaux bonus, avec entre autres une longue-vue, deux bombes, un tourbillon, une sirène et même le Kraken. Plus de tonneaux, c’est plus de suspense et plus de risques. Un jeu qui s’installe en un quart d’heure et autour duquel petits et grands rient et se taquinent ensemble.
Remarque : cette édition du jeu est en néerlandais, en anglais, en allemand, en français, en espagnol et en italien.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Educational, Memory, Pirates, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Memory |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 6 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | DE/EN/ES/FR/IT/NL |
| Éditeur | FlexIQ |
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