Éditeur : Academy Games
Nous sommes en 1754 et l’Amérique du Nord est sous tension. La France et la Grande-Bretagne possèdent toutes deux des colonies florissantes, mais la vallée de l’Ohio est âprement convoitée. Les Français ont construit une série de forts pour protéger leurs terres, tandis que George Washington prépare une armée pour conquérir la région. Ce qui avait commencé comme un petit conflit frontalier devient une lutte que le monde entier suit de près. Dans 1754: Conquest – The French and Indian War, vous choisissez un camp et coopérez avec vos partenaires pour contrôler la carte. Les joueurs français combattent en tant que milice canadienne ou troupes françaises, les joueurs britanniques en tant que milice coloniale ou soldats britanniques. Les deux camps peuvent nouer des alliances avec les peuples autochtones, mais les Français partent avec une longueur d’avance. La concertation est essentielle : ensemble, vous décidez où attaquer, où défendre et comment acheminer vos renforts. Les forts permettent aux défenseurs d’encaisser les coups, les points de rassemblement renforcent vos alliances et les zones portuaires déterminent la vitesse à laquelle vos nouvelles troupes arrivent d’outre-mer. La partie se termine dès que le traité de Paris est signé. Celui qui contrôle alors le plus de villes et de forts l’emporte. Attendez-vous à des discussions animées, à des choix palpitants et à des soirées où l’histoire s’invite à table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Age of Reason, American Indian Wars, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Hand Management, Simulation, Variable Player Powers, Team-Based Game, Variable Phase Order |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Academy Games, Inc. |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Nous sommes en 1754 et l’Amérique du Nord est sous tension. La France et la Grande-Bretagne possèdent toutes deux des colonies florissantes, mais la vallée de l’Ohio est âprement convoitée. Les Français ont construit une série de forts pour protéger leurs terres, tandis que George Washington prépare une armée pour conquérir la région. Ce qui avait commencé comme un petit conflit frontalier devient une lutte que le monde entier suit de près. Dans 1754: Conquest – The French and Indian War, vous choisissez un camp et coopérez avec vos partenaires pour contrôler la carte. Les joueurs français combattent en tant que milice canadienne ou troupes françaises, les joueurs britanniques en tant que milice coloniale ou soldats britanniques. Les deux camps peuvent nouer des alliances avec les peuples autochtones, mais les Français partent avec une longueur d’avance. La concertation est essentielle : ensemble, vous décidez où attaquer, où défendre et comment acheminer vos renforts. Les forts permettent aux défenseurs d’encaisser les coups, les points de rassemblement renforcent vos alliances et les zones portuaires déterminent la vitesse à laquelle vos nouvelles troupes arrivent d’outre-mer. La partie se termine dès que le traité de Paris est signé. Celui qui contrôle alors le plus de villes et de forts l’emporte. Attendez-vous à des discussions animées, à des choix palpitants et à des soirées où l’histoire s’invite à table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Age of Reason, American Indian Wars, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Hand Management, Simulation, Variable Player Powers, Team-Based Game, Variable Phase Order |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Academy Games, Inc. |
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