Éditeur : Bizak
Dans une vieille maison sinistre, tante Agatha vient de mourir. Tout le monde veut mettre la main sur son héritage, mais qui osera en sortir vivant ? Dans 13 Dead End Drive, vous incarnez un suspect et tentez de vous enfuir discrètement, tandis que vos adversaires veulent justement l’empêcher. À tour de rôle, vous lancez les dés et déplacez deux personnages dans la maison. Les pièges guettent partout. Si vous amenez un personnage au bon endroit et que vous avez la bonne carte, vous déclenchez le piège d’un coup sec. Mais méfiez-vous : tout le monde bluffe allègrement. Allez-vous pousser un adversaire vers la sortie, ou passer exprès à côté d’un piège sans l’utiliser ? Personne ne sait exactement qui vous êtes, et c’est justement là tout le suspense. Le portrait au-dessus de la cheminée révèle qui compte comme gagnant. Si vous faites un double, vous pouvez changer ce portrait et chambouler la partie. Il y a trois façons de gagner : sortir de la maison quand votre personnage est sur le portrait, être le dernier encore en vie, ou faire en sorte que votre visage soit accroché au mur au moment où le détective fait irruption. Un mélange déjanté de chance, de tricherie et de choix angoissants autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Murder / Mystery |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Roll / Spin and Move, Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 9 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bizak |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans une vieille maison sinistre, tante Agatha vient de mourir. Tout le monde veut mettre la main sur son héritage, mais qui osera en sortir vivant ? Dans 13 Dead End Drive, vous incarnez un suspect et tentez de vous enfuir discrètement, tandis que vos adversaires veulent justement l’empêcher. À tour de rôle, vous lancez les dés et déplacez deux personnages dans la maison. Les pièges guettent partout. Si vous amenez un personnage au bon endroit et que vous avez la bonne carte, vous déclenchez le piège d’un coup sec. Mais méfiez-vous : tout le monde bluffe allègrement. Allez-vous pousser un adversaire vers la sortie, ou passer exprès à côté d’un piège sans l’utiliser ? Personne ne sait exactement qui vous êtes, et c’est justement là tout le suspense. Le portrait au-dessus de la cheminée révèle qui compte comme gagnant. Si vous faites un double, vous pouvez changer ce portrait et chambouler la partie. Il y a trois façons de gagner : sortir de la maison quand votre personnage est sur le portrait, être le dernier encore en vie, ou faire en sorte que votre visage soit accroché au mur au moment où le détective fait irruption. Un mélange déjanté de chance, de tricherie et de choix angoissants autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Murder / Mystery |
| BoardGameGeek mechanics | Grid Movement, Roll / Spin and Move, Take That |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 9 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bizak |
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