Publisher: Feuerland Spiele
Gaia Project is een nieuw spel in de lijn van Terra Mystica. Net als in het originele Terra Mystica leven veertien verschillende facties op zeven verschillende soorten planeten, en elke factie is gebonden aan hun eigen thuisplaneten, dus om te ontwikkelen en te groeien, moeten ze naburige planeten terraformen tot hun thuisomgevingen in concurrentie met de andere groepen.
Daarnaast kunnen Gaia-planeten door alle facties worden gebruikt voor kolonisatie, en kunnen transdimensionale planeten worden veranderd in Gaia-planeten.
Alle facties kunnen hun vaardigheden verbeteren in zes verschillende ontwikkelingsgebieden — Terraforming, Navigatie, Kunstmatige Intelligentie, Gaiaforming, Economie, Onderzoek — wat leidt tot geavanceerde technologie en speciale bonussen.
Om dat allemaal te doen, heeft elke groep speciale vaardigheden en capaciteiten.
Het speelgebied bestaat uit tien sectoren, wat een variabele opstelling en dus een nog grotere herspeelwaarde mogelijk maakt dan zijn voorganger Terra Mystica. Een spel voor twee spelers wordt gehost op zeven sectoren.
De Engelse spelregels vind je hier: Gaia Project Rulebook ENGLISH
Je kunt het spel ook solo spelen, gebruik hiervoor de Automa regels: Gaia Project Automa rules English
https://www.youtube.com/watch?v=T-kIYv032yI
| Aantal spelers | 1 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Complexiteit | Expert |
| Taal | Engels |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| Uitgever | Feuerland Spiele |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Modular Board, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, End Game Bonuses, Income, Network and Route Building, Solo / Solitaire Game, Tags, Turn Order: Pass Order, Victory Points as a Resource |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Usually back in stock within 14 days
Gaia Project is een nieuw spel in de lijn van Terra Mystica. Net als in het originele Terra Mystica leven veertien verschillende facties op zeven verschillende soorten planeten, en elke factie is gebonden aan hun eigen thuisplaneten, dus om te ontwikkelen en te groeien, moeten ze naburige planeten terraformen tot hun thuisomgevingen in concurrentie met de andere groepen.
Daarnaast kunnen Gaia-planeten door alle facties worden gebruikt voor kolonisatie, en kunnen transdimensionale planeten worden veranderd in Gaia-planeten.
Alle facties kunnen hun vaardigheden verbeteren in zes verschillende ontwikkelingsgebieden — Terraforming, Navigatie, Kunstmatige Intelligentie, Gaiaforming, Economie, Onderzoek — wat leidt tot geavanceerde technologie en speciale bonussen.
Om dat allemaal te doen, heeft elke groep speciale vaardigheden en capaciteiten.
Het speelgebied bestaat uit tien sectoren, wat een variabele opstelling en dus een nog grotere herspeelwaarde mogelijk maakt dan zijn voorganger Terra Mystica. Een spel voor twee spelers wordt gehost op zeven sectoren.
De Engelse spelregels vind je hier: Gaia Project Rulebook ENGLISH
Je kunt het spel ook solo spelen, gebruik hiervoor de Automa regels: Gaia Project Automa rules English
https://www.youtube.com/watch?v=T-kIYv032yI
| Aantal spelers | 1 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Complexiteit | Expert |
| Taal | Engels |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| Uitgever | Feuerland Spiele |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Modular Board, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, End Game Bonuses, Income, Network and Route Building, Solo / Solitaire Game, Tags, Turn Order: Pass Order, Victory Points as a Resource |
Er zijn nog geen beoordelingen.