Verlag: Calliope Games
Komm an Bord und nimm Kurs auf die Mystic Seas. In Tsuro of the Seas bist du Kapitän eines der roten Siegelschiffe des Kaisers. Indem du Plättchen legst, bestimmst du, wohin du segelst. Jedes Plättchen, das du legst, zeichnet eine neue Route auf dem Wasser. Halte dich von den anderen Schiffen fern und auch von den seltsamen Dingen, die auf See umhertreiben. Wer als Einziger heil übrig bleibt, gewinnt. Spannend wird es durch die Daikaiju-Plättchen. Das sind Seeungeheuer und andere Wesen, die sich durchs Wasser bewegen. Mit den Würfeln erweckst du sie zum Leben. Trifft so ein Ungeheuer ein Schiff? Dann verschwindet dieses Schiff sofort vom Brett. Du weißt also nie ganz sicher, wo es sicher ist. In jedem Zug hältst du den Atem an. Mit zwei bis acht Personen ist das ein Spiel, um das ihr euch gemeinsam am Tisch versammelt. Die Regeln sind schnell erklärt, sodass Kinder ab 8 Jahren gleich mitspielen. In etwa vierzig Minuten erlebst du ein echtes Seeabenteuer, voller Gelächter, Überraschungen und diesem einen Moment, in dem das Ungeheuer genau in die falsche Richtung zieht.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hand Management, Tile Placement, Network and Route Building, Player Elimination |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Calliope Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Komm an Bord und nimm Kurs auf die Mystic Seas. In Tsuro of the Seas bist du Kapitän eines der roten Siegelschiffe des Kaisers. Indem du Plättchen legst, bestimmst du, wohin du segelst. Jedes Plättchen, das du legst, zeichnet eine neue Route auf dem Wasser. Halte dich von den anderen Schiffen fern und auch von den seltsamen Dingen, die auf See umhertreiben. Wer als Einziger heil übrig bleibt, gewinnt. Spannend wird es durch die Daikaiju-Plättchen. Das sind Seeungeheuer und andere Wesen, die sich durchs Wasser bewegen. Mit den Würfeln erweckst du sie zum Leben. Trifft so ein Ungeheuer ein Schiff? Dann verschwindet dieses Schiff sofort vom Brett. Du weißt also nie ganz sicher, wo es sicher ist. In jedem Zug hältst du den Atem an. Mit zwei bis acht Personen ist das ein Spiel, um das ihr euch gemeinsam am Tisch versammelt. Die Regeln sind schnell erklärt, sodass Kinder ab 8 Jahren gleich mitspielen. In etwa vierzig Minuten erlebst du ein echtes Seeabenteuer, voller Gelächter, Überraschungen und diesem einen Moment, in dem das Ungeheuer genau in die falsche Richtung zieht.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hand Management, Tile Placement, Network and Route Building, Player Elimination |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Calliope Games |
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