Verlag: VUCA Simulations
Traces of Hubris nimmt dich mit in den Sommer 1942, in die riesigen Ebenen Südrusslands. Die deutschen Armeen starten ihre große Offensive mit einem klaren Ziel: bei Stalingrad die Wolga erreichen und die Ölfelder im Kaukasus unter ihre Kontrolle bringen. Wie die Geschichte diesmal ausgeht, liegt an dir. Dies ist ein Spiel für zwei, bei dem jede Seite ihre eigene Aufgabe hat. Als Spieler der Achsenmächte musst du die sowjetischen Truppen ausschalten und ihre Verteidigungslinien durchbrechen, um deine Ziele zu erreichen. Spielst du die sowjetische Seite, verteidigst du dich mit allem, was du hast, und hältst stand, bis der Moment zum Gegenschlag gekommen ist. Die Grundregeln entsprechen denen von Traces of War, wer das Spiel schon kennt, fühlt sich also schnell zu Hause. Eine Partie dauert drei bis sechs Stunden, rechnet also mit einem Nachmittag oder Abend voller Spannung und Entscheidungen. Du kannst Traces of Hubris auch problemlos allein spielen, denn es eignet sich hervorragend für Solopartien. Bitte beachten: Zum Spielen brauchst du selbst einen undurchsichtigen Becher. Stell ihn bereit, und das Abenteuer kann beginnen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Chit-Pull System, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Movement Points, Zone of Control |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | VUCA Simulations |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
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Traces of Hubris nimmt dich mit in den Sommer 1942, in die riesigen Ebenen Südrusslands. Die deutschen Armeen starten ihre große Offensive mit einem klaren Ziel: bei Stalingrad die Wolga erreichen und die Ölfelder im Kaukasus unter ihre Kontrolle bringen. Wie die Geschichte diesmal ausgeht, liegt an dir. Dies ist ein Spiel für zwei, bei dem jede Seite ihre eigene Aufgabe hat. Als Spieler der Achsenmächte musst du die sowjetischen Truppen ausschalten und ihre Verteidigungslinien durchbrechen, um deine Ziele zu erreichen. Spielst du die sowjetische Seite, verteidigst du dich mit allem, was du hast, und hältst stand, bis der Moment zum Gegenschlag gekommen ist. Die Grundregeln entsprechen denen von Traces of War, wer das Spiel schon kennt, fühlt sich also schnell zu Hause. Eine Partie dauert drei bis sechs Stunden, rechnet also mit einem Nachmittag oder Abend voller Spannung und Entscheidungen. Du kannst Traces of Hubris auch problemlos allein spielen, denn es eignet sich hervorragend für Solopartien. Bitte beachten: Zum Spielen brauchst du selbst einen undurchsichtigen Becher. Stell ihn bereit, und das Abenteuer kann beginnen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Chit-Pull System, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Movement Points, Zone of Control |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | VUCA Simulations |
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