Verlag: Board & Dice
Reise zurück ins alte China, in eine Zeit voller Kämpfe und großer Umbrüche. In Tianxia stehst du an der Spitze einer Adelsfamilie. Um 260 vor Christus ringen sieben Königreiche um die Macht, während an der Nordgrenze die Nomaden immer näher rücken. Deine Aufgabe? Ansehen gewinnen und die Gunst der mächtigen Herrscher erringen. Das Spiel dauert vier Runden. Du setzt Verwalter in den Regionen ein, stärkst die herrschenden Familien und verkaufst Waren an die Handelsschiffe, die an der Küste entlangsegeln. Dabei darfst du die Bedrohung aus dem Norden nicht vergessen. Bilde Soldaten aus, baue Mauern und Türme und halte die Eindringlinge auf. In jeder Runde rücken die Nomaden weiter vor und ihr Heer wächst. Erreichen sie die Grenze, folgt ein Kampf, der alle am Tisch trifft. Was Tianxia so besonders macht, ist die Mischung aus ruhiger Aufbaustrategie und spannendem Tower Defense. Alle führen eine Familie mit einer eigenen Fähigkeit, sodass sich keine Partie gleich anfühlt. Es gibt mehrere Wege zum Sieg, du entscheidest also selbst, wie dein Reich wächst. Mit einem angenehmen Solomodus und einer Variante für zwei Personen gibt es für alle genug zu entdecken. Wer der beste Verwalter, Politiker, Händler und Verteidiger ist, gewinnt das Spiel.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Economic |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, Contracts, End Game Bonuses, Income, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Pass Order |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Board & Dice |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Reise zurück ins alte China, in eine Zeit voller Kämpfe und großer Umbrüche. In Tianxia stehst du an der Spitze einer Adelsfamilie. Um 260 vor Christus ringen sieben Königreiche um die Macht, während an der Nordgrenze die Nomaden immer näher rücken. Deine Aufgabe? Ansehen gewinnen und die Gunst der mächtigen Herrscher erringen. Das Spiel dauert vier Runden. Du setzt Verwalter in den Regionen ein, stärkst die herrschenden Familien und verkaufst Waren an die Handelsschiffe, die an der Küste entlangsegeln. Dabei darfst du die Bedrohung aus dem Norden nicht vergessen. Bilde Soldaten aus, baue Mauern und Türme und halte die Eindringlinge auf. In jeder Runde rücken die Nomaden weiter vor und ihr Heer wächst. Erreichen sie die Grenze, folgt ein Kampf, der alle am Tisch trifft. Was Tianxia so besonders macht, ist die Mischung aus ruhiger Aufbaustrategie und spannendem Tower Defense. Alle führen eine Familie mit einer eigenen Fähigkeit, sodass sich keine Partie gleich anfühlt. Es gibt mehrere Wege zum Sieg, du entscheidest also selbst, wie dein Reich wächst. Mit einem angenehmen Solomodus und einer Variante für zwei Personen gibt es für alle genug zu entdecken. Wer der beste Verwalter, Politiker, Händler und Verteidiger ist, gewinnt das Spiel.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Economic |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, Contracts, End Game Bonuses, Income, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game, Turn Order: Pass Order |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Board & Dice |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.