Verlag: Intrafin
Im 25. Jahrhundert beginnt die Menschheit, den Planeten Mars zu terraformen. Riesige Konzerne starten gewaltige Projekte, um Temperatur, Sauerstoffgehalt und Ozeanbedeckung zu erhöhen, bis die Umwelt bewohnbar ist. In Terraforming Mars spielst du einen dieser Konzerne und arbeitest am Terraforming des Planeten Mars mit. Aber! Natürlich kämpfst du dabei um Siegpunkte.
Die bekommst du nicht nur für das Terraformen des Planeten. Du bekommst sie auch, wenn du verschiedene Meilensteine erreichst, zum Beispiel, indem du die Infrastruktur auf dem Planeten voranbringst. Tritt mit verschiedenen Konzernen in Konkurrenz, um den Mars zu einem bewohnbaren Planeten zu machen. Nutze dein Einkommen, deine Rohstoffe und innovative Technologien, um eine lebensfreundliche Atmosphäre und Ozeane zu schaffen. Je weiter ihr den Planeten terraformt, desto mehr Menschen verlassen die Erde, um sich auf eurem Roten Planeten niederzulassen.
Jede Runde kaufen alle einzigartige Projektkarten aus mehr als 200 (!) verschiedenen Projektkarten. Die Projekte können alles Mögliche sein: ein Tierreservat, ein Asteroid, den man auf den Planeten stürzen lässt, ein neues Bakterium oder eine Stadt. Die Karten können sofortige Boni bringen und deine Produktion verschiedener Rohstoffe erhöhen. Viele Karten haben außerdem Voraussetzungen, bevor du sie ausspielen kannst. Tiere können zum Beispiel erst auf dem Planeten leben, wenn genug Sauerstoff vorhanden ist.
Neue Karten zu kaufen ist teuer – achte gut auf das Gleichgewicht zwischen dem, was du kaufen willst, und dem, was du ausspielen kannst. Eine Karte zu kaufen kostet 3 Megacredits pro Karte, und das tatsächliche Ausspielen kann zwischen 0 und 41 Megacredits kosten. Standardprojekte wie eine Stadt bauen, deine Energieproduktion erhöhen oder einen Wald pflanzen stehen immer zur Verfügung.
Dein Grundeinkommen basiert, genau wie dein Grundpunktestand, auf deinem Terraformwert (ab 20), der jedes Mal steigt, wenn du einen der drei globalen Parameter erhöhst. Dein Einkommen wird jedoch durch deine Produktion ergänzt, und Siegpunkte bekommst du auch aus vielen anderen Quellen.
Alle halten ihre Produktion und Ressourcen auf ihren Spielertableaus fest, und das Spiel verwendet sechs Arten von Ressourcen:
Auf dem Spielplan kämpfst du um die besten Plätze für deine Stadt-, Ozean- und Grünflächenplättchen. Außerdem wetteifert ihr um verschiedene Meilensteine und Auszeichnungen, die viele Siegpunkte wert sind. Jede Runde heißt Generation (rate mal, warum) und besteht aus folgenden Phasen:
Wenn die drei globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoff, Ozeane) alle ihr Ziel erreicht haben, ist das Terraforming abgeschlossen, und das Spiel endet nach dieser Generation. Zählt euren Terraformwert und eure übrigen Siegpunkte zusammen, um den siegreichen Konzern zu ermitteln!
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Environmental, Industry / Manufacturing, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Hexagon Grid, Tile Placement, Variable Player Powers, Variable Set-up, Closed Drafting, Contracts, End Game Bonuses, Income, Solo / Solitaire Game, Tags, Take That, Turn Order: Progressive |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | Intrafin |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Im 25. Jahrhundert beginnt die Menschheit, den Planeten Mars zu terraformen. Riesige Konzerne starten gewaltige Projekte, um Temperatur, Sauerstoffgehalt und Ozeanbedeckung zu erhöhen, bis die Umwelt bewohnbar ist. In Terraforming Mars spielst du einen dieser Konzerne und arbeitest am Terraforming des Planeten Mars mit. Aber! Natürlich kämpfst du dabei um Siegpunkte.
Die bekommst du nicht nur für das Terraformen des Planeten. Du bekommst sie auch, wenn du verschiedene Meilensteine erreichst, zum Beispiel, indem du die Infrastruktur auf dem Planeten voranbringst. Tritt mit verschiedenen Konzernen in Konkurrenz, um den Mars zu einem bewohnbaren Planeten zu machen. Nutze dein Einkommen, deine Rohstoffe und innovative Technologien, um eine lebensfreundliche Atmosphäre und Ozeane zu schaffen. Je weiter ihr den Planeten terraformt, desto mehr Menschen verlassen die Erde, um sich auf eurem Roten Planeten niederzulassen.
Jede Runde kaufen alle einzigartige Projektkarten aus mehr als 200 (!) verschiedenen Projektkarten. Die Projekte können alles Mögliche sein: ein Tierreservat, ein Asteroid, den man auf den Planeten stürzen lässt, ein neues Bakterium oder eine Stadt. Die Karten können sofortige Boni bringen und deine Produktion verschiedener Rohstoffe erhöhen. Viele Karten haben außerdem Voraussetzungen, bevor du sie ausspielen kannst. Tiere können zum Beispiel erst auf dem Planeten leben, wenn genug Sauerstoff vorhanden ist.
Neue Karten zu kaufen ist teuer – achte gut auf das Gleichgewicht zwischen dem, was du kaufen willst, und dem, was du ausspielen kannst. Eine Karte zu kaufen kostet 3 Megacredits pro Karte, und das tatsächliche Ausspielen kann zwischen 0 und 41 Megacredits kosten. Standardprojekte wie eine Stadt bauen, deine Energieproduktion erhöhen oder einen Wald pflanzen stehen immer zur Verfügung.
Dein Grundeinkommen basiert, genau wie dein Grundpunktestand, auf deinem Terraformwert (ab 20), der jedes Mal steigt, wenn du einen der drei globalen Parameter erhöhst. Dein Einkommen wird jedoch durch deine Produktion ergänzt, und Siegpunkte bekommst du auch aus vielen anderen Quellen.
Alle halten ihre Produktion und Ressourcen auf ihren Spielertableaus fest, und das Spiel verwendet sechs Arten von Ressourcen:
Auf dem Spielplan kämpfst du um die besten Plätze für deine Stadt-, Ozean- und Grünflächenplättchen. Außerdem wetteifert ihr um verschiedene Meilensteine und Auszeichnungen, die viele Siegpunkte wert sind. Jede Runde heißt Generation (rate mal, warum) und besteht aus folgenden Phasen:
Wenn die drei globalen Parameter (Temperatur, Sauerstoff, Ozeane) alle ihr Ziel erreicht haben, ist das Terraforming abgeschlossen, und das Spiel endet nach dieser Generation. Zählt euren Terraformwert und eure übrigen Siegpunkte zusammen, um den siegreichen Konzern zu ermitteln!
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Environmental, Industry / Manufacturing, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Hexagon Grid, Tile Placement, Variable Player Powers, Variable Set-up, Closed Drafting, Contracts, End Game Bonuses, Income, Solo / Solitaire Game, Tags, Take That, Turn Order: Progressive |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | Intrafin |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.