Verlag: Avalon Hill
Der Kampf zwischen G.I. Joe und Cobra erwacht auf deinem eigenen Tisch zum Leben. In Risk G.I. Joe: Special Missions wählst du eine der beiden Seiten und versuchst, so viele Ziele wie möglich zu erreichen. Diesmal keine Weltherrschaft, sondern echte Missionen mit finsteren Plänen, die du durchkreuzen oder gerade zu einem guten Ende bringen musst. Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Jede Partie spielt sich anders. Fünf verschiedene Szenarien bestimmen, wo auf der ganzen Welt die Konflikte ausbrechen. Dadurch bleibt die Spannung erhalten, und du weißt nie genau, wie sich der Abend entwickelt. Du führst Anführer mit eigenen besonderen Kräften, verschiebst Truppen und setzt Aktionskarten ein, um dir genau diesen einen Vorteil zu verschaffen. Verlierst du eine Einheit im Kampf? Die kehrt später einfach wieder ins Gefecht zurück. Mit 252 Miniaturen wird das Schlachtfeld richtig lebendig, von GIs und Wolverines bis zu Cobra Troopers und H.I.S.S. Ein anspruchsvolles Spiel für zwei bis vier Personen ab 14 Jahren, für das du dir ruhig einen ganzen Abend nehmen solltest. Wer Risk kennt, merkt schnell, dass die vertraute Herangehensweise hier anders funktioniert. Genau deshalb überrascht es immer wieder.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Territory Building, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Avalon Hill |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Der Kampf zwischen G.I. Joe und Cobra erwacht auf deinem eigenen Tisch zum Leben. In Risk G.I. Joe: Special Missions wählst du eine der beiden Seiten und versuchst, so viele Ziele wie möglich zu erreichen. Diesmal keine Weltherrschaft, sondern echte Missionen mit finsteren Plänen, die du durchkreuzen oder gerade zu einem guten Ende bringen musst. Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Jede Partie spielt sich anders. Fünf verschiedene Szenarien bestimmen, wo auf der ganzen Welt die Konflikte ausbrechen. Dadurch bleibt die Spannung erhalten, und du weißt nie genau, wie sich der Abend entwickelt. Du führst Anführer mit eigenen besonderen Kräften, verschiebst Truppen und setzt Aktionskarten ein, um dir genau diesen einen Vorteil zu verschaffen. Verlierst du eine Einheit im Kampf? Die kehrt später einfach wieder ins Gefecht zurück. Mit 252 Miniaturen wird das Schlachtfeld richtig lebendig, von GIs und Wolverines bis zu Cobra Troopers und H.I.S.S. Ein anspruchsvolles Spiel für zwei bis vier Personen ab 14 Jahren, für das du dir ruhig einen ganzen Abend nehmen solltest. Wer Risk kennt, merkt schnell, dass die vertraute Herangehensweise hier anders funktioniert. Genau deshalb überrascht es immer wieder.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Territory Building, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Avalon Hill |
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