Verlag: Ares Games
Große Schlachten werden mit Quartermaster General WW2 Total War noch größer. Diese Erweiterung zum Grundspiel bringt dir jede Menge neue Möglichkeiten an den Tisch, ohne dass eine Partie plötzlich viel länger dauert. Trommel deine Freunde zusammen und lass den Kampf eskalieren. Die größte Neuerung sind die Luftstreitkräfte. Sie bringen eine ganz neue Ebene in den Konflikt. Du kannst damit deine Armeen und Flotten schützen oder dich auf feindliche Flugzeuge in deiner direkten Nachbarschaft stürzen. Dazu kommen chinesische und französische Truppen aufs Spielfeld, was den Start sofort verändert und dich zwingt, auf neue Weise zu denken. Mit den Bolster-Karten reagierst du außerdem direkt aus der Hand auf das, was deine Gegner tun. Und dann gibt es noch die „Was wäre, wenn“-Karten. Mit ihnen setzt du Pläne um, die es in Wirklichkeit zwar gab, die aber nie ausgeführt wurden, etwa das Unternehmen Seelöwe, die geplante Invasion Großbritanniens. Der Ablauf bleibt schnell und leicht zu lernen, aber durch all diese Neuerungen willst du dich immer wieder an den Tisch setzen. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Campaign / Battle Card Driven, Hand Management, Variable Player Powers, Team-Based Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Ares Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
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Große Schlachten werden mit Quartermaster General WW2 Total War noch größer. Diese Erweiterung zum Grundspiel bringt dir jede Menge neue Möglichkeiten an den Tisch, ohne dass eine Partie plötzlich viel länger dauert. Trommel deine Freunde zusammen und lass den Kampf eskalieren. Die größte Neuerung sind die Luftstreitkräfte. Sie bringen eine ganz neue Ebene in den Konflikt. Du kannst damit deine Armeen und Flotten schützen oder dich auf feindliche Flugzeuge in deiner direkten Nachbarschaft stürzen. Dazu kommen chinesische und französische Truppen aufs Spielfeld, was den Start sofort verändert und dich zwingt, auf neue Weise zu denken. Mit den Bolster-Karten reagierst du außerdem direkt aus der Hand auf das, was deine Gegner tun. Und dann gibt es noch die „Was wäre, wenn“-Karten. Mit ihnen setzt du Pläne um, die es in Wirklichkeit zwar gab, die aber nie ausgeführt wurden, etwa das Unternehmen Seelöwe, die geplante Invasion Großbritanniens. Der Ablauf bleibt schnell und leicht zu lernen, aber durch all diese Neuerungen willst du dich immer wieder an den Tisch setzen. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst das Grundspiel, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Campaign / Battle Card Driven, Hand Management, Variable Player Powers, Team-Based Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Ares Games |
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