Verlag: Cogito ergo Meeple
Perikles soll sinngemäß gesagt haben, dass das, was man hinterlässt, nicht in steinerne Denkmäler gemeißelt ist, sondern im Leben anderer weiterlebt. Dieser Gedanke fasst schön zusammen, worum es in Philosophia: Dare to be Wise geht. Du schlüpfst in die Sandalen eines großen Denkers im antiken Griechenland und machst dich auf die Suche nach Weisheit, Ruhm und einem Platz in der Geschichte. Eine Reise voller Philosophie, Diskussionen und göttlicher Hilfe. In deinem Zug bewegst du dich über den Spielplan und wählst eine Aktion, sodass du nie lange warten musst. Und es gibt jede Menge zu tun. Du baust Schulen, die deine Lehre verbreiten, ziehst dich in Tempel zurück, um neue Ideen zu entwickeln, oder schließt einen Pakt mit den griechischen Göttern. Willst du Anhänger sammeln, Orakel besuchen oder bei einer verdeckten Versteigerung die Gunst der Athene gewinnen? Alles ist möglich. Mit dreizehn Aktionen und mehr als dreißig Wegen zum Sieg gleicht keine Partie der anderen. Ziel ist es, drei Labyrinth-Plättchen zu ergattern, bevor die Römer die Macht übernehmen. Schaffen das mehrere Spieler, folgt eine spannende Schlussdebatte. Mit einer eigenen Variante von Schere, Stein, Papier tauscht ihr Argumente aus, bis nur noch ein Denker übrig ist, der den Titel des größten Geistes seiner Zeit tragen darf. Ein anspruchsvolles Spiel für Kenner, mit prachtvollem Material und viel Stoff zum gemeinsamen Nachdenken.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Ancient |
| BoardGameGeek mechanics | Point to Point Movement, Rock-Paper-Scissors, Variable Player Powers, Auction / Bidding, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Take That |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Cogito ergo Meeple |
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Perikles soll sinngemäß gesagt haben, dass das, was man hinterlässt, nicht in steinerne Denkmäler gemeißelt ist, sondern im Leben anderer weiterlebt. Dieser Gedanke fasst schön zusammen, worum es in Philosophia: Dare to be Wise geht. Du schlüpfst in die Sandalen eines großen Denkers im antiken Griechenland und machst dich auf die Suche nach Weisheit, Ruhm und einem Platz in der Geschichte. Eine Reise voller Philosophie, Diskussionen und göttlicher Hilfe. In deinem Zug bewegst du dich über den Spielplan und wählst eine Aktion, sodass du nie lange warten musst. Und es gibt jede Menge zu tun. Du baust Schulen, die deine Lehre verbreiten, ziehst dich in Tempel zurück, um neue Ideen zu entwickeln, oder schließt einen Pakt mit den griechischen Göttern. Willst du Anhänger sammeln, Orakel besuchen oder bei einer verdeckten Versteigerung die Gunst der Athene gewinnen? Alles ist möglich. Mit dreizehn Aktionen und mehr als dreißig Wegen zum Sieg gleicht keine Partie der anderen. Ziel ist es, drei Labyrinth-Plättchen zu ergattern, bevor die Römer die Macht übernehmen. Schaffen das mehrere Spieler, folgt eine spannende Schlussdebatte. Mit einer eigenen Variante von Schere, Stein, Papier tauscht ihr Argumente aus, bis nur noch ein Denker übrig ist, der den Titel des größten Geistes seiner Zeit tragen darf. Ein anspruchsvolles Spiel für Kenner, mit prachtvollem Material und viel Stoff zum gemeinsamen Nachdenken.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Ancient |
| BoardGameGeek mechanics | Point to Point Movement, Rock-Paper-Scissors, Variable Player Powers, Auction / Bidding, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Take That |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 14 |
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| Sprache | Englisch |
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