Verlag: Blue Orange (EU)
Der alte Pappy Winchester hat den Löffel abgegeben. Schade eigentlich, denn er war der größte Gauner des Wilden Westens und stinkreich. Sein letzter Wunsch? Das Erbe soll in der Familie bleiben, und der reichste Erbe soll das neue Familienoberhaupt werden. Jetzt sitzt du mit den anderen Nachkommen um eine Karte seiner Ranch, bereit, die Beute aufzuteilen. Und glaub uns: Wenn Geld auf dem Tisch liegt, ist niemand nett. Der Spielplan besteht aus 19 Landstücken, verteilt auf Wüste, Prärie und Wald. Quer hindurch verlaufen Bahngleise und ein Fluss, und etwas abseits steht der Saloon. Reihum wird ein Landstück aufgedeckt, und dann dürfen alle darauf bieten. Wer gewinnt, schnappt sich das Land und dreht das Bonusplättchen um, das alles Mögliche bewirken kann: den Zug oder das Boot versetzen, Geld aus dem Saloon holen oder den Wert einer Mine enthüllen. Den Betrag deines Gebots verteilst du anschließend so gerecht wie möglich unter den anderen. Verlieren bringt also trotzdem etwas ein. Geht es bei einer Versteigerung nur noch um dich und einen anderen Erben? Dann kannst du ihn zum Duell fordern. Zwei Karten werden gemischt, eine mit einem feuernden Revolver und eine ohne. Wer den rauchenden Lauf zieht, gewinnt. Unterwegs holst du Punkte mit geheimen und gemeinsamen Zielen, und wer nach der neunzehnten Versteigerung das meiste Geld hat, wird das neue Familienoberhaupt. Ein Spiel voller Bluff, Zocken und heimlicher Pläne – ganz so, wie Pappy es gewollt hätte.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | American West, Bluffing |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Auction / Bidding |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Blue Orange (EU) |
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Der alte Pappy Winchester hat den Löffel abgegeben. Schade eigentlich, denn er war der größte Gauner des Wilden Westens und stinkreich. Sein letzter Wunsch? Das Erbe soll in der Familie bleiben, und der reichste Erbe soll das neue Familienoberhaupt werden. Jetzt sitzt du mit den anderen Nachkommen um eine Karte seiner Ranch, bereit, die Beute aufzuteilen. Und glaub uns: Wenn Geld auf dem Tisch liegt, ist niemand nett. Der Spielplan besteht aus 19 Landstücken, verteilt auf Wüste, Prärie und Wald. Quer hindurch verlaufen Bahngleise und ein Fluss, und etwas abseits steht der Saloon. Reihum wird ein Landstück aufgedeckt, und dann dürfen alle darauf bieten. Wer gewinnt, schnappt sich das Land und dreht das Bonusplättchen um, das alles Mögliche bewirken kann: den Zug oder das Boot versetzen, Geld aus dem Saloon holen oder den Wert einer Mine enthüllen. Den Betrag deines Gebots verteilst du anschließend so gerecht wie möglich unter den anderen. Verlieren bringt also trotzdem etwas ein. Geht es bei einer Versteigerung nur noch um dich und einen anderen Erben? Dann kannst du ihn zum Duell fordern. Zwei Karten werden gemischt, eine mit einem feuernden Revolver und eine ohne. Wer den rauchenden Lauf zieht, gewinnt. Unterwegs holst du Punkte mit geheimen und gemeinsamen Zielen, und wer nach der neunzehnten Versteigerung das meiste Geld hat, wird das neue Familienoberhaupt. Ein Spiel voller Bluff, Zocken und heimlicher Pläne – ganz so, wie Pappy es gewollt hätte.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | American West, Bluffing |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Auction / Bidding |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Blue Orange (EU) |
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