Verlag: (Web published)
Antarktis, 1938. Tief im Eis verborgen wurde eine geheime Basis errichtet, fernab der Augen der übrigen Welt. Alles lief gut, bis Kundschafter spurlos verschwanden. Zeugen berichteten von seltsamen Wesen: wurmartigen Bestien von gut zwei Metern Länge und Ungetümen, so hoch wie ein Haus. In Neuschwabenland spielst du ein Gefecht nach, das nie wirklich stattgefunden hat, dich aber sofort packt. Dies ist ein taktisches Gefecht auf einem Spielfeld aus Sechsecken, für zwei Personen. Auf der einen Seite stehen die Truppen mit ihrer fortschrittlichen Ausrüstung und besonderen Einheiten wie der Flugmaschine Haunebu. Nur macht es die bittere Kälte schwer, all deine Leute in Bewegung zu bringen. Auf der anderen Seite kämpfen die Wesen mit purer Übermacht. Ihnen fehlt die Feuerkraft ihrer Gegner, doch im Nahkampf sind sie lebensgefährlich. Und dann ist da noch der Tripod, eine monströse Tötungsmaschine, von der du dich besser fernhältst. Du entscheidest immer wieder, wo du deine Kräfte einsetzt und welches Risiko du eingehen willst. Das Kampfsystem ist von Space Crusade inspiriert und richtig gut durchdacht. In der Schachtel findest du einen Spielplan der antarktischen Region, einen Bogen mit 88 Markern und sechs Szenarien. Lieber allein loslegen? Auch das funktioniert mit Neuschwabenland prima.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Print & Play, Science Fiction, Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | (Web published) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Antarktis, 1938. Tief im Eis verborgen wurde eine geheime Basis errichtet, fernab der Augen der übrigen Welt. Alles lief gut, bis Kundschafter spurlos verschwanden. Zeugen berichteten von seltsamen Wesen: wurmartigen Bestien von gut zwei Metern Länge und Ungetümen, so hoch wie ein Haus. In Neuschwabenland spielst du ein Gefecht nach, das nie wirklich stattgefunden hat, dich aber sofort packt. Dies ist ein taktisches Gefecht auf einem Spielfeld aus Sechsecken, für zwei Personen. Auf der einen Seite stehen die Truppen mit ihrer fortschrittlichen Ausrüstung und besonderen Einheiten wie der Flugmaschine Haunebu. Nur macht es die bittere Kälte schwer, all deine Leute in Bewegung zu bringen. Auf der anderen Seite kämpfen die Wesen mit purer Übermacht. Ihnen fehlt die Feuerkraft ihrer Gegner, doch im Nahkampf sind sie lebensgefährlich. Und dann ist da noch der Tripod, eine monströse Tötungsmaschine, von der du dich besser fernhältst. Du entscheidest immer wieder, wo du deine Kräfte einsetzt und welches Risiko du eingehen willst. Das Kampfsystem ist von Space Crusade inspiriert und richtig gut durchdacht. In der Schachtel findest du einen Spielplan der antarktischen Region, einen Bogen mit 88 Markern und sechs Szenarien. Lieber allein loslegen? Auch das funktioniert mit Neuschwabenland prima.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Print & Play, Science Fiction, Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
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