Verlag: EmperorS4
Tief in vergessenen Tempeln liegen uralte Runen versteckt. Sie werden von finsteren Flüchen bewacht und warten auf mutige Abenteurer. In Mystery of the Temples schlüpfst du in die Rolle eines Fluchbrechers. Du reist zwischen Wildnis und Tempeln hin und her, sammelst Kristalle in allen möglichen Farben und versuchst, die Flüche zu brechen, die die Runen schützen. Alles dreht sich um dein eigenes Kristallraster. Du legst die farbigen Kristalle in der richtigen Reihenfolge ab, und erst dann verschmelzen sie zu einer Kraft, die stark genug ist, um einen Fluch zu brechen. Jedes Mal, wenn das gelingt, bekommst du Runen und Punkte. Sobald jemand fünf Flüche gebrochen hat, ist das Spiel vorbei, und wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Ein Spiel für zwei bis vier Abenteurer ab zehn Jahren, eine Partie dauert etwa vierzig Minuten. Genug Zeit, um gemeinsam am Tisch zu knobeln, Entscheidungen zu treffen und zu sehen, wer sich der beste Fluchbrecher nennen darf.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Set Collection, Variable Player Powers, Action Queue, Pattern Recognition |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | EmperorS4 |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Tief in vergessenen Tempeln liegen uralte Runen versteckt. Sie werden von finsteren Flüchen bewacht und warten auf mutige Abenteurer. In Mystery of the Temples schlüpfst du in die Rolle eines Fluchbrechers. Du reist zwischen Wildnis und Tempeln hin und her, sammelst Kristalle in allen möglichen Farben und versuchst, die Flüche zu brechen, die die Runen schützen. Alles dreht sich um dein eigenes Kristallraster. Du legst die farbigen Kristalle in der richtigen Reihenfolge ab, und erst dann verschmelzen sie zu einer Kraft, die stark genug ist, um einen Fluch zu brechen. Jedes Mal, wenn das gelingt, bekommst du Runen und Punkte. Sobald jemand fünf Flüche gebrochen hat, ist das Spiel vorbei, und wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Ein Spiel für zwei bis vier Abenteurer ab zehn Jahren, eine Partie dauert etwa vierzig Minuten. Genug Zeit, um gemeinsam am Tisch zu knobeln, Entscheidungen zu treffen und zu sehen, wer sich der beste Fluchbrecher nennen darf.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Set Collection, Variable Player Powers, Action Queue, Pattern Recognition |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | EmperorS4 |
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