Verlag: Don't Panic Games
Tritt ein in das Japan der Meiji-Zeit, irgendwann zwischen 1867 und 1912. In einem Okiya, einem Haus, in dem Geishas ausgebildet werden, leben junge Maiko. Sie üben Tag für Tag Tanz, Musik und das Tragen eines prachtvollen Kimonos. Ihr Traum? Eine echte Geisha zu werden. In Maiko schlüpfst du in die Rolle einer solchen Schülerin und machst dich auf die Suche nach den alten Künsten, die im ganzen Haus verteilt sind. Maiko ist ein Merkspiel mit eleganter Note. Du suchst nach Plättchen, die zusammengehören. Findest du zwei gleiche, beherrschst du wieder eine der neun Künste der Geisha. Plättchen in deiner Farbe bringen Punkte, Plättchen in anderen Farben kosten dagegen Punkte. Sich zu merken, wo was liegt, ist also wichtig – genauso wichtig ist aber, was du nimmst. Unterwegs verdienst du Kamon-Marker, Zeichen des Ansehens, mit denen du vier Lehrmeister zu Hilfe holen kannst. Jeder Meister hat ein eigenes Talent, das dir unter die Arme greift. Die Maiko mit den meisten Punkten gewinnt und darf ihre Laufbahn als Geisha beginnen. Das Spiel ist für 2 bis 4 Personen ab 9 Jahren und dauert etwa 40 Minuten. Perfekt für einen gemeinsamen Abend am Spieltisch, an dem Gedächtnis und Stilgefühl Hand in Hand gehen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Memory |
| BoardGameGeek mechanics | Memory |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 9 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Don't Panic Games |
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Tritt ein in das Japan der Meiji-Zeit, irgendwann zwischen 1867 und 1912. In einem Okiya, einem Haus, in dem Geishas ausgebildet werden, leben junge Maiko. Sie üben Tag für Tag Tanz, Musik und das Tragen eines prachtvollen Kimonos. Ihr Traum? Eine echte Geisha zu werden. In Maiko schlüpfst du in die Rolle einer solchen Schülerin und machst dich auf die Suche nach den alten Künsten, die im ganzen Haus verteilt sind. Maiko ist ein Merkspiel mit eleganter Note. Du suchst nach Plättchen, die zusammengehören. Findest du zwei gleiche, beherrschst du wieder eine der neun Künste der Geisha. Plättchen in deiner Farbe bringen Punkte, Plättchen in anderen Farben kosten dagegen Punkte. Sich zu merken, wo was liegt, ist also wichtig – genauso wichtig ist aber, was du nimmst. Unterwegs verdienst du Kamon-Marker, Zeichen des Ansehens, mit denen du vier Lehrmeister zu Hilfe holen kannst. Jeder Meister hat ein eigenes Talent, das dir unter die Arme greift. Die Maiko mit den meisten Punkten gewinnt und darf ihre Laufbahn als Geisha beginnen. Das Spiel ist für 2 bis 4 Personen ab 9 Jahren und dauert etwa 40 Minuten. Perfekt für einen gemeinsamen Abend am Spieltisch, an dem Gedächtnis und Stilgefühl Hand in Hand gehen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Memory |
| BoardGameGeek mechanics | Memory |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 9 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Don't Panic Games |
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