Verlag: 999 Games
In Clever (auf Deutsch als Ganz schön clever erschienen) sind alle ständig beschäftigt. Deshalb bleibt es bis zum Schluss rasend spannend!
• Taktisches Würfelspiel.
• Viel Interaktion.
• Spannend bis zum Schluss.
In Clever würfelst du um Punkte. Jeder Würfel hat eine eigene Farbe, die einem Bereich auf deinem persönlichen Wertungsblatt entspricht. Den Würfel, den du nach dem Würfeln wählst, trägst du auf dem Wertungsblatt ein. Jeder Farbbereich bringt auf eigene Weise Punkte. So kreuzt du mit dem gelben Würfel Felder im gelben Bereich an und trägst den Wert des orangen Würfels in die leeren Felder des orangen Bereichs ein.
Pro Zug würfelst du dreimal und wählst jedes Mal einen Würfel. Alle Würfel, die niedriger sind als der gewählte, kommen auf das Tablett, und die anderen dürfen sie während deines Zuges nutzen.
Je geschickter du wählst, desto größer ist deine Chance auf Kettenreaktionen. Ein lila Feld, das du ausfüllst, kann dir einen Bonus geben, mit dem du auch ein gelbes Feld ankreuzen darfst, wodurch vielleicht ein zweiter Bonus ausgelöst wird, mit dem du ein blaues Feld abhakst. Wer so die cleversten Kombos aufbaut, holt die höchsten Punktzahlen!
Clever ist genau das richtige Spiel für die oberen Grundschulklassen und die weiterführende Schule. Es fordert unter anderem Rechenfertigkeiten wie das Addieren und Multiplizieren von Zahlen sowie größer als, kleiner als und gleich.
Außerdem kannst du mit diesem Spiel einige exekutive Funktionen üben, zum Beispiel Planen/Priorisieren und Flexibilität.
In diesem Spiel hast du in jedem Zug mehrere Möglichkeiten, Kreuze oder Zahlen einzutragen. Weil du mit Boni arbeitest, beeinflusst jede Entscheidung, was du einträgst. Das macht das Spiel sehr interessant, um Planen und Priorisieren zu üben. Ermutige die Kinder, laut zu denken und sich so ihre Möglichkeiten klarzumachen. So können sie besser entscheiden, was die beste Wahl ist.
Im Voraus einen Plan zu machen, bringt allerdings wenig, denn du weißt nicht, was du würfeln wirst oder was die anderen würfeln. Damit ist deine Flexibilität gefragt.
Tipp zu diesem Spiel: Nimm den Schachteldeckel als Würfelschale :)
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Card Game, Children's Game, Educational |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Pattern Recognition, Spelling |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 15 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | 999 Games |
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In Clever (auf Deutsch als Ganz schön clever erschienen) sind alle ständig beschäftigt. Deshalb bleibt es bis zum Schluss rasend spannend!
• Taktisches Würfelspiel.
• Viel Interaktion.
• Spannend bis zum Schluss.
In Clever würfelst du um Punkte. Jeder Würfel hat eine eigene Farbe, die einem Bereich auf deinem persönlichen Wertungsblatt entspricht. Den Würfel, den du nach dem Würfeln wählst, trägst du auf dem Wertungsblatt ein. Jeder Farbbereich bringt auf eigene Weise Punkte. So kreuzt du mit dem gelben Würfel Felder im gelben Bereich an und trägst den Wert des orangen Würfels in die leeren Felder des orangen Bereichs ein.
Pro Zug würfelst du dreimal und wählst jedes Mal einen Würfel. Alle Würfel, die niedriger sind als der gewählte, kommen auf das Tablett, und die anderen dürfen sie während deines Zuges nutzen.
Je geschickter du wählst, desto größer ist deine Chance auf Kettenreaktionen. Ein lila Feld, das du ausfüllst, kann dir einen Bonus geben, mit dem du auch ein gelbes Feld ankreuzen darfst, wodurch vielleicht ein zweiter Bonus ausgelöst wird, mit dem du ein blaues Feld abhakst. Wer so die cleversten Kombos aufbaut, holt die höchsten Punktzahlen!
Clever ist genau das richtige Spiel für die oberen Grundschulklassen und die weiterführende Schule. Es fordert unter anderem Rechenfertigkeiten wie das Addieren und Multiplizieren von Zahlen sowie größer als, kleiner als und gleich.
Außerdem kannst du mit diesem Spiel einige exekutive Funktionen üben, zum Beispiel Planen/Priorisieren und Flexibilität.
In diesem Spiel hast du in jedem Zug mehrere Möglichkeiten, Kreuze oder Zahlen einzutragen. Weil du mit Boni arbeitest, beeinflusst jede Entscheidung, was du einträgst. Das macht das Spiel sehr interessant, um Planen und Priorisieren zu üben. Ermutige die Kinder, laut zu denken und sich so ihre Möglichkeiten klarzumachen. So können sie besser entscheiden, was die beste Wahl ist.
Im Voraus einen Plan zu machen, bringt allerdings wenig, denn du weißt nicht, was du würfeln wirst oder was die anderen würfeln. Damit ist deine Flexibilität gefragt.
Tipp zu diesem Spiel: Nimm den Schachteldeckel als Würfelschale :)
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Card Game, Children's Game, Educational |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Pattern Recognition, Spelling |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 15 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | 999 Games |
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