Verlag: 999 Games
Dieses taktische und strategische Brettspiel, auf Deutsch als Auf den Spuren von Marco Polo erschienen, gewann 2012 den Spieleautorenwettbewerb Premio Archimede.
Du bist eine der Figuren, die sich nach der Entdeckung der Seidenstraße durch Marco Polo auf eine ähnliche Reise machten. Jede Figur hat einzigartige Eigenschaften, die ihr im Spiel bestimmte Vorteile verschaffen. Jede Runde beginnt mit dem Werfen von 5 Würfeln. Sie bestimmen zum Teil, welche Möglichkeiten du hast. Je höher die Würfel, desto wertvoller sind deine Aktionen, aber du musst auch mehr bezahlen, wenn du eine Aktion wählst, die schon besetzt ist.
Punkte bekommst du vor allem für das Erfüllen von Handelsaufträgen, das Gründen bestimmter Handelsposten und das Erreichen von Peking. Dafür brauchst du Waren und Kamele. Die bekommst du auf bestimmten Aktionsfeldern. Jedes Aktionsfeld verlangt 1, 2 oder 3 Würfel, wobei der niedrigste Wert bestimmt, wie oft du die Aktion ausführen darfst oder wie viel sie einbringt. Um ein besetztes Aktionsfeld nutzen zu dürfen, musst du den Wert deines Würfels in Geld bezahlen.
Marco Polo bietet so viele Wahlmöglichkeiten, dass das Spiel immer anders verläuft. Eine echte Empfehlung für alle, die richtig gern spielen!
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Economic, Medieval, Travel |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Point to Point Movement, Variable Player Powers, Variable Set-up, Contracts, End Game Bonuses, Resource to Move, Turn Order: Claim Action, Worker Placement with Dice Workers |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | 999 Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Dieses taktische und strategische Brettspiel, auf Deutsch als Auf den Spuren von Marco Polo erschienen, gewann 2012 den Spieleautorenwettbewerb Premio Archimede.
Du bist eine der Figuren, die sich nach der Entdeckung der Seidenstraße durch Marco Polo auf eine ähnliche Reise machten. Jede Figur hat einzigartige Eigenschaften, die ihr im Spiel bestimmte Vorteile verschaffen. Jede Runde beginnt mit dem Werfen von 5 Würfeln. Sie bestimmen zum Teil, welche Möglichkeiten du hast. Je höher die Würfel, desto wertvoller sind deine Aktionen, aber du musst auch mehr bezahlen, wenn du eine Aktion wählst, die schon besetzt ist.
Punkte bekommst du vor allem für das Erfüllen von Handelsaufträgen, das Gründen bestimmter Handelsposten und das Erreichen von Peking. Dafür brauchst du Waren und Kamele. Die bekommst du auf bestimmten Aktionsfeldern. Jedes Aktionsfeld verlangt 1, 2 oder 3 Würfel, wobei der niedrigste Wert bestimmt, wie oft du die Aktion ausführen darfst oder wie viel sie einbringt. Um ein besetztes Aktionsfeld nutzen zu dürfen, musst du den Wert deines Würfels in Geld bezahlen.
Marco Polo bietet so viele Wahlmöglichkeiten, dass das Spiel immer anders verläuft. Eine echte Empfehlung für alle, die richtig gern spielen!
Bitte beachten: Dies ist die niederländische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Economic, Medieval, Travel |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Point to Point Movement, Variable Player Powers, Variable Set-up, Contracts, End Game Bonuses, Resource to Move, Turn Order: Claim Action, Worker Placement with Dice Workers |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Niederländisch |
| Verlag | 999 Games |
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