Verlag: Nuts! Publishing
In Guerre Éclair taucht ihr gemeinsam in die spannendsten Tage des Mai 1940 ein. Die deutschen Armeen greifen an und rücken über die Niederlande, Belgien und Frankreich nach Westen vor. Eine Person führt den Vormarsch, die andere versucht, die Verteidigung aufrechtzuerhalten. In etwa einer Stunde erlebt ihr einen intensiven Kampf, in dem jede Entscheidung zählt. Das Schöne an diesem Spiel für zwei ist die Spannung, die du vom ersten Zug an spürst. Wer die deutsche Seite spielt, setzt auf Überraschung und hält seine wahren Pläne verborgen. Wer die französische und britische Seite spielt, muss erraten, wo der Schlag fällt, und sich entscheiden: überall ein bisschen verteidigen oder alles auf eine Stelle setzen? Bluffen, Vorausdenken und im richtigen Moment zuschlagen entscheiden, wer gewinnt. Entworfen von Yasushi Nakaguro, geeignet ab 14 Jahren. Das Spiel ist überraschend zugänglich, auch wenn du noch nie ein Wargame auf dem Tisch hattest, bietet aber genug Tiefgang für alle, die schon seit Jahren Strategen sind. Karten steuern das Spiel, und dadurch ist jede Partie anders. Perfekt für zwei, die gemeinsam eine historische Schachpartie voller Entscheidungen erleben wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Simulation |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Nuts! Publishing |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In Guerre Éclair taucht ihr gemeinsam in die spannendsten Tage des Mai 1940 ein. Die deutschen Armeen greifen an und rücken über die Niederlande, Belgien und Frankreich nach Westen vor. Eine Person führt den Vormarsch, die andere versucht, die Verteidigung aufrechtzuerhalten. In etwa einer Stunde erlebt ihr einen intensiven Kampf, in dem jede Entscheidung zählt. Das Schöne an diesem Spiel für zwei ist die Spannung, die du vom ersten Zug an spürst. Wer die deutsche Seite spielt, setzt auf Überraschung und hält seine wahren Pläne verborgen. Wer die französische und britische Seite spielt, muss erraten, wo der Schlag fällt, und sich entscheiden: überall ein bisschen verteidigen oder alles auf eine Stelle setzen? Bluffen, Vorausdenken und im richtigen Moment zuschlagen entscheiden, wer gewinnt. Entworfen von Yasushi Nakaguro, geeignet ab 14 Jahren. Das Spiel ist überraschend zugänglich, auch wenn du noch nie ein Wargame auf dem Tisch hattest, bietet aber genug Tiefgang für alle, die schon seit Jahren Strategen sind. Karten steuern das Spiel, und dadurch ist jede Partie anders. Perfekt für zwei, die gemeinsam eine historische Schachpartie voller Entscheidungen erleben wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Simulation |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Nuts! Publishing |
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