Verlag: Garphill Games
Reise mit ins alte Jerusalem, eine Stadt, die wieder zum Leben erwachen soll. In Ezra & Nehemiah baust du am Tempel und an den Stadtmauern, unterrichtest Menschen, die aus dem Exil zurückkehren, in der Tora und hältst das Feuer auf dem Altar Tag und Nacht am Brennen. Es gibt jede Menge zu tun: Land erschließen, in Dörfer außerhalb der Mauern reisen oder dich auf den Wiederaufbau dieser großen Stadt konzentrieren. Das Spiel dauert drei Wochen, verteilt auf drei Runden. Mit deinen Handkarten, Arbeitern und Rohstoffen entscheidest du in jedem Zug, wie du beiträgst. Nach sechs Tagen Arbeit folgt der Sabbat, ein Ruhetag. Dann wird Essen gebraucht, und du blickst auf alles zurück, was du erreicht hast. Nach dem dritten Sabbat fällt der Vorhang. Die Propheten Haggai und Sacharja behalten dabei alle im Blick und erinnern daran, worauf es wirklich ankommt. Dies ist ein Strategiespiel für 1 bis 4 Personen, entwickelt von Shem Phillips und Sam Macdonald, dem Duo hinter den beliebten Reihen West Kingdom und South Tigris. Das Kartensystem sorgt in jedem Zug für knifflige Entscheidungen, während ihr ständig mit- und gegeneinander spielt. Durch die vielen Aufbaumöglichkeiten verläuft jede Partie wieder anders. Die doppellagigen Spielertableaus halten dein Material schön an seinem Platz.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, City Building, Religious |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Set-up, Chaining, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game, Track Movement |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Garphill Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Meist innerhalb von 14 Tagen wieder da
Reise mit ins alte Jerusalem, eine Stadt, die wieder zum Leben erwachen soll. In Ezra & Nehemiah baust du am Tempel und an den Stadtmauern, unterrichtest Menschen, die aus dem Exil zurückkehren, in der Tora und hältst das Feuer auf dem Altar Tag und Nacht am Brennen. Es gibt jede Menge zu tun: Land erschließen, in Dörfer außerhalb der Mauern reisen oder dich auf den Wiederaufbau dieser großen Stadt konzentrieren. Das Spiel dauert drei Wochen, verteilt auf drei Runden. Mit deinen Handkarten, Arbeitern und Rohstoffen entscheidest du in jedem Zug, wie du beiträgst. Nach sechs Tagen Arbeit folgt der Sabbat, ein Ruhetag. Dann wird Essen gebraucht, und du blickst auf alles zurück, was du erreicht hast. Nach dem dritten Sabbat fällt der Vorhang. Die Propheten Haggai und Sacharja behalten dabei alle im Blick und erinnern daran, worauf es wirklich ankommt. Dies ist ein Strategiespiel für 1 bis 4 Personen, entwickelt von Shem Phillips und Sam Macdonald, dem Duo hinter den beliebten Reihen West Kingdom und South Tigris. Das Kartensystem sorgt in jedem Zug für knifflige Entscheidungen, während ihr ständig mit- und gegeneinander spielt. Durch die vielen Aufbaumöglichkeiten verläuft jede Partie wieder anders. Die doppellagigen Spielertableaus halten dein Material schön an seinem Platz.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, City Building, Religious |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Set-up, Chaining, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game, Track Movement |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 13 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Garphill Games |
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