Verlag: VESUVIUS MEDIA
Der Winter naht, und er verspricht lang und bitterkalt zu werden. Die Zwerge müssen sich vorbereiten. Sie sammeln Edelsteine, bauen Burgen und legen genug Vorräte an. Die Feuerdrachen schlafen noch. Die Winterriesen lauern in der Ferne. Der Herbst ist kostbar, also zählt jeder Zug, den du machst. In Dwar7s Fall sammelst du Edelsteine und tauschst sie gegen Nahrung. Nebenbei baust du an deinem eigenen Zwergenreich und besiegst ab und zu ein Monster. Es gibt mehrere Wege zum Sieg, also wähle deine Aktionen mit Bedacht. In jedem Zug darfst du drei Dinge tun: ein Plättchen legen, einen Zwerg einsetzen oder einen Zwerg ein Feld weiterziehen. Jedes Plättchen verlangt eine bestimmte Anzahl Zwerge, bevor du es nutzen kannst. Für einen Smaragd aus der Mine brauchst du zum Beispiel zwei, danach kehren sie in deinen Vorrat zurück. Sobald jemand drei Ziele erreicht, offene wie geheime, bricht das Ende an. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt. Ein spannender Wettlauf gegen die Zeit, gemeinsam am Tisch.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Tile Placement, Worker Placement, Take That |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | VESUVIUS MEDIA |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Der Winter naht, und er verspricht lang und bitterkalt zu werden. Die Zwerge müssen sich vorbereiten. Sie sammeln Edelsteine, bauen Burgen und legen genug Vorräte an. Die Feuerdrachen schlafen noch. Die Winterriesen lauern in der Ferne. Der Herbst ist kostbar, also zählt jeder Zug, den du machst. In Dwar7s Fall sammelst du Edelsteine und tauschst sie gegen Nahrung. Nebenbei baust du an deinem eigenen Zwergenreich und besiegst ab und zu ein Monster. Es gibt mehrere Wege zum Sieg, also wähle deine Aktionen mit Bedacht. In jedem Zug darfst du drei Dinge tun: ein Plättchen legen, einen Zwerg einsetzen oder einen Zwerg ein Feld weiterziehen. Jedes Plättchen verlangt eine bestimmte Anzahl Zwerge, bevor du es nutzen kannst. Für einen Smaragd aus der Mine brauchst du zum Beispiel zwei, danach kehren sie in deinen Vorrat zurück. Sobald jemand drei Ziele erreicht, offene wie geheime, bricht das Ende an. Wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt. Ein spannender Wettlauf gegen die Zeit, gemeinsam am Tisch.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Tile Placement, Worker Placement, Take That |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | VESUVIUS MEDIA |
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