Verlag: Wizards of the Coast
Die prächtige Stadt Waterdeep – einer der schönsten Orte der Forgotten Realms – steckt voller politischer Intrigen und geheimer Pläne.
Im Brettspiel Lords of Waterdeep schlüpfst du in die Rolle eines mächtigen Lords, der die Kontrolle über die Stadt erlangen will. Es gibt jede Menge Reichtümer zu holen, aber nur wer clever ist, schnappt sie sich!
Lords of Waterdeep ist ein spannendes und herausforderndes Brettspiel, in dem du die Rolle eines geheimen Herrschers der Stadt Waterdeep übernimmst. Das Spiel ist ganz im Stil von Dungeons & Dragons!
Das Ziel? Sammle Abenteurer, erfülle Quests und schlage deine Gegner mit cleveren Strategien. Aber Vorsicht: Jede Entscheidung zählt, und du hast nur begrenzte Mittel, um deine Pläne umzusetzen!
In jeder Runde hast du eine Handvoll Aktionen, aber die Möglichkeiten sind endlos. Ziehst du los, um Abenteurer für deine Quests anzuwerben? Spielst du Intrigenkarten, um deine Gegner zu sabotieren? Oder versuchst du, den Startspielermarker zu ergattern, damit du in der nächsten Runde als Erster loslegen darfst? Vielleicht baust du auch ein Gebäude, um später davon zu profitieren, wenn andere es nutzen. Jede Entscheidung hat Folgen, und du musst clever planen, um zu gewinnen.
Im Kern dreht sich das Spiel um das Erfüllen von Quests. Zu Beginn bekommst du einen geheimen Lord zugeteilt, der bestimmt, welche Arten von Quests dir am Spielende Bonuspunkte einbringen. Aber Vorsicht: Die verfügbaren Quests ändern sich im Laufe des Spiels. Manchmal ist es knifflig, deinen Bonus optimal zu nutzen.
Quests verlangen verschiedene Ressourcen, etwa Gold oder Abenteurer. Je mehr Ressourcen eine Quest erfordert, desto größer die Belohnung. Trotzdem ist es oft klüger, mehrere kleine Quests zu erfüllen, die zu deinem Lord passen, damit du die Bonuspunkte einstreichst. Plane gut voraus, damit dir nie die passenden Abenteurer oder das Gold ausgehen!
Eine praktische Strategie ist, mindestens einen Agenten nach Waterdeep Harbor zu schicken. Dort kannst du nicht nur eine Intrigenkarte spielen, sondern deinen Agenten am Ende der Runde auch erneut einsetzen. Mit etwas Glück bekommst du so zusätzliche Ressourcen und einen Vorteil gegenüber deinen Gegnern. Aber Vorsicht: Zu viele Intrigenkarten können nach hinten losgehen, weil du dann weniger Ressourcen sammelst, als wenn du die Gebäude auf dem Spielplan nutzt.
Unten findest du ein Video, das zeigt, wie das Spiel funktioniert.
https://youtu.be/9d1LZ9Q4YU0
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | City Building, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Worker Placement, Contracts, Hidden Roles, Increase Value of Unchosen Resources, Ownership, Take That, Turn Order: Claim Action |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Wizards of the Coast |
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Die prächtige Stadt Waterdeep – einer der schönsten Orte der Forgotten Realms – steckt voller politischer Intrigen und geheimer Pläne.
Im Brettspiel Lords of Waterdeep schlüpfst du in die Rolle eines mächtigen Lords, der die Kontrolle über die Stadt erlangen will. Es gibt jede Menge Reichtümer zu holen, aber nur wer clever ist, schnappt sie sich!
Lords of Waterdeep ist ein spannendes und herausforderndes Brettspiel, in dem du die Rolle eines geheimen Herrschers der Stadt Waterdeep übernimmst. Das Spiel ist ganz im Stil von Dungeons & Dragons!
Das Ziel? Sammle Abenteurer, erfülle Quests und schlage deine Gegner mit cleveren Strategien. Aber Vorsicht: Jede Entscheidung zählt, und du hast nur begrenzte Mittel, um deine Pläne umzusetzen!
In jeder Runde hast du eine Handvoll Aktionen, aber die Möglichkeiten sind endlos. Ziehst du los, um Abenteurer für deine Quests anzuwerben? Spielst du Intrigenkarten, um deine Gegner zu sabotieren? Oder versuchst du, den Startspielermarker zu ergattern, damit du in der nächsten Runde als Erster loslegen darfst? Vielleicht baust du auch ein Gebäude, um später davon zu profitieren, wenn andere es nutzen. Jede Entscheidung hat Folgen, und du musst clever planen, um zu gewinnen.
Im Kern dreht sich das Spiel um das Erfüllen von Quests. Zu Beginn bekommst du einen geheimen Lord zugeteilt, der bestimmt, welche Arten von Quests dir am Spielende Bonuspunkte einbringen. Aber Vorsicht: Die verfügbaren Quests ändern sich im Laufe des Spiels. Manchmal ist es knifflig, deinen Bonus optimal zu nutzen.
Quests verlangen verschiedene Ressourcen, etwa Gold oder Abenteurer. Je mehr Ressourcen eine Quest erfordert, desto größer die Belohnung. Trotzdem ist es oft klüger, mehrere kleine Quests zu erfüllen, die zu deinem Lord passen, damit du die Bonuspunkte einstreichst. Plane gut voraus, damit dir nie die passenden Abenteurer oder das Gold ausgehen!
Eine praktische Strategie ist, mindestens einen Agenten nach Waterdeep Harbor zu schicken. Dort kannst du nicht nur eine Intrigenkarte spielen, sondern deinen Agenten am Ende der Runde auch erneut einsetzen. Mit etwas Glück bekommst du so zusätzliche Ressourcen und einen Vorteil gegenüber deinen Gegnern. Aber Vorsicht: Zu viele Intrigenkarten können nach hinten losgehen, weil du dann weniger Ressourcen sammelst, als wenn du die Gebäude auf dem Spielplan nutzt.
Unten findest du ein Video, das zeigt, wie das Spiel funktioniert.
https://youtu.be/9d1LZ9Q4YU0
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | City Building, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Set Collection, Worker Placement, Contracts, Hidden Roles, Increase Value of Unchosen Resources, Ownership, Take That, Turn Order: Claim Action |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Wizards of the Coast |
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