Verlag: Bloom Games (I)
Zitternde Hände, Herzklopfen und ein Turm, der gefährlich hin und her wackelt. Vorsichtig legst du ein neues Klötzchen ab. Bleibt der Turm stehen, oder stürzt alles ein? Kurz schwankt das Bauwerk bedrohlich nach links, dann wieder zurück. Er hält. Vorerst jedenfalls. Denn irgendwo am Tisch sitzt jemand mit einem Geheimnis. In Crazy Tower arbeitet ihr zusammen, um alle eure Klötzchen loszuwerden und einen stabilen Turm zu bauen. Fast alle verfolgen dasselbe Ziel, doch eine Person ist heimlich der Verräter. Sie versucht, das Ganze ins Wanken zu bringen, und zwar genau im falschen Moment. Bemerken die anderen es rechtzeitig, oder kracht der Turm zu Boden? Reihum legst du ein Klötzchen auf die oberste Etage, oder du baust zuerst eine neue Etage und setzt dein Klötzchen darauf. Die Karte sagt dir genau, wie du das Klötzchen ablegen musst. Schafft es das Team, das letzte Klötzchen zu setzen, ohne dass der Turm fällt, gewinnt ihr gemeinsam. Fällt er vorher um, und zwar nicht im Zug des Verräters, lacht sich der Saboteur ins Fäustchen. Wie es auch ausgeht, spannend wird es auf jeden Fall.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Children's Game, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Stacking and Balancing, Team-Based Game |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Bloom Games (I) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Zitternde Hände, Herzklopfen und ein Turm, der gefährlich hin und her wackelt. Vorsichtig legst du ein neues Klötzchen ab. Bleibt der Turm stehen, oder stürzt alles ein? Kurz schwankt das Bauwerk bedrohlich nach links, dann wieder zurück. Er hält. Vorerst jedenfalls. Denn irgendwo am Tisch sitzt jemand mit einem Geheimnis. In Crazy Tower arbeitet ihr zusammen, um alle eure Klötzchen loszuwerden und einen stabilen Turm zu bauen. Fast alle verfolgen dasselbe Ziel, doch eine Person ist heimlich der Verräter. Sie versucht, das Ganze ins Wanken zu bringen, und zwar genau im falschen Moment. Bemerken die anderen es rechtzeitig, oder kracht der Turm zu Boden? Reihum legst du ein Klötzchen auf die oberste Etage, oder du baust zuerst eine neue Etage und setzt dein Klötzchen darauf. Die Karte sagt dir genau, wie du das Klötzchen ablegen musst. Schafft es das Team, das letzte Klötzchen zu setzen, ohne dass der Turm fällt, gewinnt ihr gemeinsam. Fällt er vorher um, und zwar nicht im Zug des Verräters, lacht sich der Saboteur ins Fäustchen. Wie es auch ausgeht, spannend wird es auf jeden Fall.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Action / Dexterity, Children's Game, Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Stacking and Balancing, Team-Based Game |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 20 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Bloom Games (I) |
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