Verlag: GMT Games
In Conquest & Consequence reist du zurück in die Jahre 1936 bis 1945, mit dem Krieg im Pazifik und in Ostasien als Spielfeld. Du spielst mit drei Seiten, die jeweils ihre eigenen Träume und Ängste haben. Am Tisch sitzt das militaristische Japan, das ein großes asiatisches Reich errichten will. Ihm gegenüber stehen die kommunistische Seite mit Sibirien und dem roten China sowie die kapitalistische Seite mit den Vereinigten Staaten, dem Britischen Empire und dem nationalistischen China. Diese drei Mächte zusammen sorgen für ein Spiel voller Spannung, Verhandlungen und überraschender Wendungen. Japan startet stark und muss sich entscheiden, in welche Richtung es geht. Ziehst du nach Süden in Richtung China, oder holst du dir das Öl in den niederländischen Kolonien? Oder wartest du in Ruhe ab und triffst stille Absprachen mit neutralen Parteien? Die roten Chinesen sind militärisch schwach, haben aber eine Geheimwaffe: Partisanen, die schwer zu besiegen sind und wachsen, wenn man sie links liegen lässt. Währenddessen versucht die kapitalistische Seite, Wirtschaft und Armee aufzubauen, bevor es zu spät ist. Jede Entscheidung zählt, und nichts steht von vornherein fest. Ein Spiel für alle, die Tiefgang und lange Abende am Tisch lieben. Der Kampf auf See ist kurz und heftig, mit einer großen Rolle für Luftwaffe und Inselstützpunkte. An Land tobt der Krieg in Asien, einschließlich des chinesischen Bürgerkriegs. Verhandeln, Bluffen und Verrat gehören alle dazu. Rechne mit vier bis sechs Stunden, in denen du dich keinen Moment zurücklehnen kannst. Perfekt für drei Personen, die gemeinsam eine große Geschichte erleben wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 3 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Political, Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Tech Trees / Tech Tracks, Alliances, Movement Points |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | GMT Games |
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In Conquest & Consequence reist du zurück in die Jahre 1936 bis 1945, mit dem Krieg im Pazifik und in Ostasien als Spielfeld. Du spielst mit drei Seiten, die jeweils ihre eigenen Träume und Ängste haben. Am Tisch sitzt das militaristische Japan, das ein großes asiatisches Reich errichten will. Ihm gegenüber stehen die kommunistische Seite mit Sibirien und dem roten China sowie die kapitalistische Seite mit den Vereinigten Staaten, dem Britischen Empire und dem nationalistischen China. Diese drei Mächte zusammen sorgen für ein Spiel voller Spannung, Verhandlungen und überraschender Wendungen. Japan startet stark und muss sich entscheiden, in welche Richtung es geht. Ziehst du nach Süden in Richtung China, oder holst du dir das Öl in den niederländischen Kolonien? Oder wartest du in Ruhe ab und triffst stille Absprachen mit neutralen Parteien? Die roten Chinesen sind militärisch schwach, haben aber eine Geheimwaffe: Partisanen, die schwer zu besiegen sind und wachsen, wenn man sie links liegen lässt. Währenddessen versucht die kapitalistische Seite, Wirtschaft und Armee aufzubauen, bevor es zu spät ist. Jede Entscheidung zählt, und nichts steht von vornherein fest. Ein Spiel für alle, die Tiefgang und lange Abende am Tisch lieben. Der Kampf auf See ist kurz und heftig, mit einer großen Rolle für Luftwaffe und Inselstützpunkte. An Land tobt der Krieg in Asien, einschließlich des chinesischen Bürgerkriegs. Verhandeln, Bluffen und Verrat gehören alle dazu. Rechne mit vier bis sechs Stunden, in denen du dich keinen Moment zurücklehnen kannst. Perfekt für drei Personen, die gemeinsam eine große Geschichte erleben wollen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 3 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Political, Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Tech Trees / Tech Tracks, Alliances, Movement Points |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | GMT Games |
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