Verlag: LUDONAUTE
In CIV: Carta Impera Victoria baust du deine eigene Zivilisation auf. Du legst Karten aus sechs verschiedenen Bereichen aus: Militär, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopie. Wer als Erster in einem dieser Bereiche die Spitze erreicht, schreibt Geschichte. Klingt einfach, aber deine Mitspieler sitzen auch nicht untätig herum. Während du an deinem Reich arbeitest, kommen sie dem Sieg vielleicht schon unheimlich nahe. Und jetzt kommt das Schöne: Du kannst Absprachen treffen. Kurz mit jemandem gemeinsame Sache machen, um den einen Spitzenreiter auszubremsen. Aber Vorsicht, denn der Freund von jetzt kann schnell der Gegner von später werden. Die 104 Karten verteilen sich auf drei Zeitalter, von der frühen Zivilisation bis in die ferne Zukunft. Läuft ein Plan fest? Dann ist es Zeit, den Kurs zu ändern und einen anderen Weg zum Sieg zu suchen. Jeder Bereich gibt dir besondere Kräfte, sobald du genug Karten gesammelt hast. Manche Effekte wirken dauerhaft, andere gibst du für einen überraschenden Vorteil ab. Die richtige Kombination kann dir plötzlich den Sieg bescheren, oft genau dann, wenn niemand damit rechnet. Es gibt Regeln für eine Partie eins gegen eins, für zwei Teams zu zweit und für drei oder vier Personen. So spielst du es zu zweit genauso gut wie in voller Runde.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Set Collection, Variable Player Powers, Closed Drafting, Layering, Race, Tags, Take That |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | LUDONAUTE |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In CIV: Carta Impera Victoria baust du deine eigene Zivilisation auf. Du legst Karten aus sechs verschiedenen Bereichen aus: Militär, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopie. Wer als Erster in einem dieser Bereiche die Spitze erreicht, schreibt Geschichte. Klingt einfach, aber deine Mitspieler sitzen auch nicht untätig herum. Während du an deinem Reich arbeitest, kommen sie dem Sieg vielleicht schon unheimlich nahe. Und jetzt kommt das Schöne: Du kannst Absprachen treffen. Kurz mit jemandem gemeinsame Sache machen, um den einen Spitzenreiter auszubremsen. Aber Vorsicht, denn der Freund von jetzt kann schnell der Gegner von später werden. Die 104 Karten verteilen sich auf drei Zeitalter, von der frühen Zivilisation bis in die ferne Zukunft. Läuft ein Plan fest? Dann ist es Zeit, den Kurs zu ändern und einen anderen Weg zum Sieg zu suchen. Jeder Bereich gibt dir besondere Kräfte, sobald du genug Karten gesammelt hast. Manche Effekte wirken dauerhaft, andere gibst du für einen überraschenden Vorteil ab. Die richtige Kombination kann dir plötzlich den Sieg bescheren, oft genau dann, wenn niemand damit rechnet. Es gibt Regeln für eine Partie eins gegen eins, für zwei Teams zu zweit und für drei oder vier Personen. So spielst du es zu zweit genauso gut wie in voller Runde.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Set Collection, Variable Player Powers, Closed Drafting, Layering, Race, Tags, Take That |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
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