Verlag: Roxley
In Radlands führst du eine kleine Gruppe Überlebender durch eine Welt, die alles andere als zimperlich ist. Du musst drei Camps verteidigen, und dir gegenüber sitzt ein rivalisierender Stamm, der nichts lieber will, als sie eins nach dem anderen dem Erdboden gleichzumachen. Fallen alle deine Camps? Dann bist du raus. So einfach ist das – und so spannend. Wasser ist hier Gold wert. Mit Wasser spielst du Personen und Ereignisse aus und nutzt die Fähigkeiten von Karten, die schon auf dem Tisch liegen. Deine Leute halten Wache vor deinen Camps und verschaffen dir praktische Extras. Ereignisse sind schwere Schläge, die erst nach ein paar Zügen wirken, also musst du dich trauen, vorauszudenken. Ihr zieht beide vom selben Stapel, und jede Karte lässt sich auf zwei Arten nutzen: Spiel sie auf den Tisch aus oder wirf sie für einen schnellen kleinen Effekt ab. Der ganze Reiz liegt darin, Karten zu finden, die sich gegenseitig verstärken. Wer sein Wasser und seine Karten am geschicktesten einsetzt, steht am Ende als Sieger da. Ideal für zwei, die ein knackiges Duell lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fighting, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Variable Player Powers, Action Queue, Multi-Use Cards, Take That |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Roxley |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In Radlands führst du eine kleine Gruppe Überlebender durch eine Welt, die alles andere als zimperlich ist. Du musst drei Camps verteidigen, und dir gegenüber sitzt ein rivalisierender Stamm, der nichts lieber will, als sie eins nach dem anderen dem Erdboden gleichzumachen. Fallen alle deine Camps? Dann bist du raus. So einfach ist das – und so spannend. Wasser ist hier Gold wert. Mit Wasser spielst du Personen und Ereignisse aus und nutzt die Fähigkeiten von Karten, die schon auf dem Tisch liegen. Deine Leute halten Wache vor deinen Camps und verschaffen dir praktische Extras. Ereignisse sind schwere Schläge, die erst nach ein paar Zügen wirken, also musst du dich trauen, vorauszudenken. Ihr zieht beide vom selben Stapel, und jede Karte lässt sich auf zwei Arten nutzen: Spiel sie auf den Tisch aus oder wirf sie für einen schnellen kleinen Effekt ab. Der ganze Reiz liegt darin, Karten zu finden, die sich gegenseitig verstärken. Wer sein Wasser und seine Karten am geschicktesten einsetzt, steht am Ende als Sieger da. Ideal für zwei, die ein knackiges Duell lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fighting, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Variable Player Powers, Action Queue, Multi-Use Cards, Take That |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Roxley |
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