Verlag: Sand Castle Games
In der Dunkelheit ragt Castle Nightingale auf, groß und bedrohlich, aber auch voller Geheimnisse. Drei Ninjas huschen hinein, auf der Suche nach einem verborgenen Schatz. Doch sie sind nicht allein. Ein Samurai dreht seine Runde durch die Gänge und achtet auf jedes Geräusch und jeden Schritt. Wer hört wen zuerst? Dieses Spiel für zwei Personen stellt euch direkt einander gegenüber. Wer die eine Seite spielt, steuert drei flinke Ninjas, die heimlich durch die Burg schleichen. Wer die andere spielt, ist der Samurai und versucht, die Eindringlinge durch genaues Hinhören und kluges Nachdenken aufzuspüren. Ein Katz-und-Maus-Spiel, in dem Verstecken, Täuschen und Aufpassen alles entscheiden. In jedem Zug wählst du aus Aktionskarten, die deine Route und deine Pläne lenken, und dadurch ist jede Partie anders. Mit den vier doppelseitigen Spielplänen und dem Gartenplättchen baust du immer wieder eine neue Burg, du spielst also nie zweimal dasselbe. In der Schachtel findest du schöne Miniaturen, Falltüren, Vasen, Fußspurmarker und praktische Übersichtskarten, die sofort für die richtige Stimmung sorgen. Bereit für Nervenkitzel?
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Variable Player Powers |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Sand Castle Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In der Dunkelheit ragt Castle Nightingale auf, groß und bedrohlich, aber auch voller Geheimnisse. Drei Ninjas huschen hinein, auf der Suche nach einem verborgenen Schatz. Doch sie sind nicht allein. Ein Samurai dreht seine Runde durch die Gänge und achtet auf jedes Geräusch und jeden Schritt. Wer hört wen zuerst? Dieses Spiel für zwei Personen stellt euch direkt einander gegenüber. Wer die eine Seite spielt, steuert drei flinke Ninjas, die heimlich durch die Burg schleichen. Wer die andere spielt, ist der Samurai und versucht, die Eindringlinge durch genaues Hinhören und kluges Nachdenken aufzuspüren. Ein Katz-und-Maus-Spiel, in dem Verstecken, Täuschen und Aufpassen alles entscheiden. In jedem Zug wählst du aus Aktionskarten, die deine Route und deine Pläne lenken, und dadurch ist jede Partie anders. Mit den vier doppelseitigen Spielplänen und dem Gartenplättchen baust du immer wieder eine neue Burg, du spielst also nie zweimal dasselbe. In der Schachtel findest du schöne Miniaturen, Falltüren, Vasen, Fußspurmarker und praktische Übersichtskarten, die sofort für die richtige Stimmung sorgen. Bereit für Nervenkitzel?
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 |
| BoardGameGeek categories | Deduction, Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Variable Player Powers |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Sand Castle Games |
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