Verlag: Roxley Games
Willkommen im England der industriellen Revolution. In Brass Lancashire baust du dein eigenes Imperium aus Fabriken, Minen und Handelswegen auf. Eisen, Kohle und Baumwolle sind hier Gold wert, und du bestimmst, wer von der Nachfrage profitiert. Jede Entscheidung zählt, denn der Weg zum Reichtum steckt voller Weichenstellungen. Das Spiel ist in zwei Epochen unterteilt. Zuerst kommt die Kanalphase, in der du deine ersten Verbindungen legst und deine Betriebe gründest. Danach bricht das Eisenbahnzeitalter an, in dem alles etwas schneller und größer wird. Am Ende jeder Hälfte wird Bilanz gezogen und deine Punkte werden gezählt. Wer sein Netzwerk am geschicktesten ausbaut und seine Fabriken im richtigen Moment zur Blüte bringt, setzt sich durch. Das ist ein Spiel für alle, die gern gründlich nachdenken. Am Tisch spürst du, wie die Spannung steigt: Gehst du jetzt dieses Risiko ein, oder wartest du noch ein bisschen? Rechne mit ein paar Stunden voller kniffliger Entscheidungen, schöner Momente und dem Gefühl, gemeinsam etwas Großes aufgebaut zu haben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Age of Reason, Economic, Educational, Industry / Manufacturing, Post-Napoleonic, Transportation |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Tech Trees / Tech Tracks, Tile Placement, Variable Set-up, Chaining, End Game Bonuses, Income, Loans, Market, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Ownership, Tags, Turn Order: Stat-Based |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Roxley Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Willkommen im England der industriellen Revolution. In Brass Lancashire baust du dein eigenes Imperium aus Fabriken, Minen und Handelswegen auf. Eisen, Kohle und Baumwolle sind hier Gold wert, und du bestimmst, wer von der Nachfrage profitiert. Jede Entscheidung zählt, denn der Weg zum Reichtum steckt voller Weichenstellungen. Das Spiel ist in zwei Epochen unterteilt. Zuerst kommt die Kanalphase, in der du deine ersten Verbindungen legst und deine Betriebe gründest. Danach bricht das Eisenbahnzeitalter an, in dem alles etwas schneller und größer wird. Am Ende jeder Hälfte wird Bilanz gezogen und deine Punkte werden gezählt. Wer sein Netzwerk am geschicktesten ausbaut und seine Fabriken im richtigen Moment zur Blüte bringt, setzt sich durch. Das ist ein Spiel für alle, die gern gründlich nachdenken. Am Tisch spürst du, wie die Spannung steigt: Gehst du jetzt dieses Risiko ein, oder wartest du noch ein bisschen? Rechne mit ein paar Stunden voller kniffliger Entscheidungen, schöner Momente und dem Gefühl, gemeinsam etwas Großes aufgebaut zu haben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Age of Reason, Economic, Educational, Industry / Manufacturing, Post-Napoleonic, Transportation |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Tech Trees / Tech Tracks, Tile Placement, Variable Set-up, Chaining, End Game Bonuses, Income, Loans, Market, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Ownership, Tags, Turn Order: Stat-Based |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Roxley Games |
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