Verlag: Medieval Lords
Stell dir vor: Du bewirbst dich bei einem bekannten Spielestudio. Nicht irgendein Job, sondern die Chance, Levels für Black Souls zu entwerfen, das schwerste Videospiel aller Zeiten. Die Aufgabe klingt einfach, ist sie aber nicht. Du musst ein Level bauen, das knallhart ist und trotzdem fair bleibt. Zu leicht, und niemand spürt die Spannung. Zu schwer, und deine Testspieler gehen allesamt drauf. Nur der beste Designer bekommt den Job. Das Spiel besteht aus zwei Teilen. Zuerst baust du mit Plättchen dein eigenes Level und kämpfst dabei mit verdeckten Bietkarten um die besten Teile. Jede Bietkarte hat ihren eigenen Trick, vom Platzieren eines Tempels bis zum Zurücknehmen deines ganzen Gebots. Bei Zahlen mit gleicher Endziffer musst du dich hinten anstellen, also achte gut auf dein Timing. Danach kommt der eigentliche Moment: Du schickst deine Heldengruppe durch das Level, das du gerade selbst entworfen hast. Kämpfer, Magier und Heiler ziehen nacheinander in die Schlacht, und du bestimmst, wer sich der Gefahr stellt. Je schwerer dein Level, desto mehr Punkte bekommst du. Aber nur, wenn deine Gruppe das Ziel erreicht. Und glaub uns: Ganze Gruppen, die auf halber Strecke fallen, sind hier völlig normal. Das gehört dazu, denn das ist Black Souls. Du spielst allein oder mit bis zu sechs Personen am Tisch, und jedes Mal fühlt sich die Herausforderung anders an. Ein Brettspiel über das Entwickeln eines Spiels – wie besonders ist das denn?
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Medieval, Video Game Theme |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, Auction / Bidding |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Medieval Lords |
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Stell dir vor: Du bewirbst dich bei einem bekannten Spielestudio. Nicht irgendein Job, sondern die Chance, Levels für Black Souls zu entwerfen, das schwerste Videospiel aller Zeiten. Die Aufgabe klingt einfach, ist sie aber nicht. Du musst ein Level bauen, das knallhart ist und trotzdem fair bleibt. Zu leicht, und niemand spürt die Spannung. Zu schwer, und deine Testspieler gehen allesamt drauf. Nur der beste Designer bekommt den Job. Das Spiel besteht aus zwei Teilen. Zuerst baust du mit Plättchen dein eigenes Level und kämpfst dabei mit verdeckten Bietkarten um die besten Teile. Jede Bietkarte hat ihren eigenen Trick, vom Platzieren eines Tempels bis zum Zurücknehmen deines ganzen Gebots. Bei Zahlen mit gleicher Endziffer musst du dich hinten anstellen, also achte gut auf dein Timing. Danach kommt der eigentliche Moment: Du schickst deine Heldengruppe durch das Level, das du gerade selbst entworfen hast. Kämpfer, Magier und Heiler ziehen nacheinander in die Schlacht, und du bestimmst, wer sich der Gefahr stellt. Je schwerer dein Level, desto mehr Punkte bekommst du. Aber nur, wenn deine Gruppe das Ziel erreicht. Und glaub uns: Ganze Gruppen, die auf halber Strecke fallen, sind hier völlig normal. Das gehört dazu, denn das ist Black Souls. Du spielst allein oder mit bis zu sechs Personen am Tisch, und jedes Mal fühlt sich die Herausforderung anders an. Ein Brettspiel über das Entwickeln eines Spiels – wie besonders ist das denn?
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Medieval, Video Game Theme |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, Auction / Bidding |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Medieval Lords |
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