Verlag: FlexIQ
ARRR! Ahoi, Pirat! Zieh deine Stiefel an, hiss die Segel und mach dich auf die Suche nach deiner eigenen Flotte. In Arrr-Mada lautet deine Mission, drei gleiche Schiffe zu sammeln. Klingt einfach? Nicht, wenn sich die Meere ständig verändern und du dir gut merken musst, wo die richtigen Fässer liegen. Um ein Schiff zu erobern, suchst du nach der Farbe oder der Anzahl der Segel auf der Unterseite der Fässer. Nutze den Kompass, um zu dem Schiff zu segeln, das du haben willst, oder schnapp dir den Enterhaken und stiehl eins von einem anderen Piraten. Aber gib gut acht auf den Papagei und Vorsicht mit dem Rum. Deckst du Schwarzbart auf, darfst du ein Schiff aus der Flotte eines anderen angreifen. Der muss sich dann schnell verteidigen. Und denk dran: Jedes Mal, wenn du ein Schiff gewinnst oder Schwarzbart hervorholst, tauschst du zwei Fässer aus. Wer zuerst drei Schiffe mit denselben Segeln beisammen hat, gewinnt. Du beherrschst die Regeln mit 12 Fässern? Dann wartet das nächste Abenteuer. Nimm die 6 Bonusfässer dazu, unter anderem mit einem Fernrohr, zwei Bomben, einem Strudel, einer Meerjungfrau und sogar dem Kraken. Mehr Fässer heißt mehr Spannung und mehr Risiko. Ein Spiel, das in einer Viertelstunde auf dem Tisch steht und bei dem Jung und Alt gemeinsam lachen und sich necken können.
Bitte beachten: Diese Ausgabe des Spiels ist auf Niederländisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Italienisch.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Educational, Memory, Pirates, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Memory |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 6 |
| Spieldauer | +/- 15 |
| Sprache | DE/EN/ES/FR/IT/NL |
| Verlag | FlexIQ |
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ARRR! Ahoi, Pirat! Zieh deine Stiefel an, hiss die Segel und mach dich auf die Suche nach deiner eigenen Flotte. In Arrr-Mada lautet deine Mission, drei gleiche Schiffe zu sammeln. Klingt einfach? Nicht, wenn sich die Meere ständig verändern und du dir gut merken musst, wo die richtigen Fässer liegen. Um ein Schiff zu erobern, suchst du nach der Farbe oder der Anzahl der Segel auf der Unterseite der Fässer. Nutze den Kompass, um zu dem Schiff zu segeln, das du haben willst, oder schnapp dir den Enterhaken und stiehl eins von einem anderen Piraten. Aber gib gut acht auf den Papagei und Vorsicht mit dem Rum. Deckst du Schwarzbart auf, darfst du ein Schiff aus der Flotte eines anderen angreifen. Der muss sich dann schnell verteidigen. Und denk dran: Jedes Mal, wenn du ein Schiff gewinnst oder Schwarzbart hervorholst, tauschst du zwei Fässer aus. Wer zuerst drei Schiffe mit denselben Segeln beisammen hat, gewinnt. Du beherrschst die Regeln mit 12 Fässern? Dann wartet das nächste Abenteuer. Nimm die 6 Bonusfässer dazu, unter anderem mit einem Fernrohr, zwei Bomben, einem Strudel, einer Meerjungfrau und sogar dem Kraken. Mehr Fässer heißt mehr Spannung und mehr Risiko. Ein Spiel, das in einer Viertelstunde auf dem Tisch steht und bei dem Jung und Alt gemeinsam lachen und sich necken können.
Bitte beachten: Diese Ausgabe des Spiels ist auf Niederländisch, Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Italienisch.
| Spieleranzahl | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Educational, Memory, Pirates, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Memory |
| Komplexität | Einsteiger |
| Alter ab | 6 |
| Spieldauer | +/- 15 |
| Sprache | DE/EN/ES/FR/IT/NL |
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