Verlag: 2D6.EE (Side Quest Games)
Willkommen in Estland, wo sich die Schienen langsam ihren Weg durch die Landschaft bahnen. In Arabella tauchst du in die Welt der Züge, Aktien und Dividenden ein. Das klingt vielleicht groß, aber du spielst ganz einfach mit Würfeln und deinem eigenen Spielblatt. Alle am Tisch bauen an ihrem eigenen Schienennetz und versuchen, die meisten Punkte zu holen. Reihum wählst du Würfel aus einem gemeinsamen Vorrat. Wie viele du nimmst und welchen Wert sie haben, macht beides den Unterschied. Mit dieser Wahl kaufst du Aktien oder Züge, legst Schienen oder lässt deine Züge für Einnahmen und Dividenden fahren. In jeder Runde wägst du ab, was gerade am besten passt. Das Spiel endet, sobald jemand das Ende einer Einkommensleiste erreicht oder der letzte 6er-Zug gekauft wird. Dann werden die Punkte gezählt. Die meisten kommen von erfüllten Zielkarten, aber auch deine Aktien und die freigespielten Würfel zählen mit. Spielst du lieber allein? Kein Problem, denn Arabella funktioniert prima als Solospiel. Mit Platz für 1 bis 4 Personen und rund anderthalb Stunden Spielzeit ist es eine schöne Herausforderung für alle, die gern rechnen und planen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Trains, Transportation |
| BoardGameGeek mechanics | Network and Route Building, Paper-and-Pencil, Stock Holding |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | 2D6.EE (Side Quest Games) |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Willkommen in Estland, wo sich die Schienen langsam ihren Weg durch die Landschaft bahnen. In Arabella tauchst du in die Welt der Züge, Aktien und Dividenden ein. Das klingt vielleicht groß, aber du spielst ganz einfach mit Würfeln und deinem eigenen Spielblatt. Alle am Tisch bauen an ihrem eigenen Schienennetz und versuchen, die meisten Punkte zu holen. Reihum wählst du Würfel aus einem gemeinsamen Vorrat. Wie viele du nimmst und welchen Wert sie haben, macht beides den Unterschied. Mit dieser Wahl kaufst du Aktien oder Züge, legst Schienen oder lässt deine Züge für Einnahmen und Dividenden fahren. In jeder Runde wägst du ab, was gerade am besten passt. Das Spiel endet, sobald jemand das Ende einer Einkommensleiste erreicht oder der letzte 6er-Zug gekauft wird. Dann werden die Punkte gezählt. Die meisten kommen von erfüllten Zielkarten, aber auch deine Aktien und die freigespielten Würfel zählen mit. Spielst du lieber allein? Kein Problem, denn Arabella funktioniert prima als Solospiel. Mit Platz für 1 bis 4 Personen und rund anderthalb Stunden Spielzeit ist es eine schöne Herausforderung für alle, die gern rechnen und planen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Trains, Transportation |
| BoardGameGeek mechanics | Network and Route Building, Paper-and-Pencil, Stock Holding |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | 2D6.EE (Side Quest Games) |
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