Verlag: GMT Games
Reise zurück in der Zeit und erwecke die großen Zivilisationen rund ums Mittelmeer zum Leben. In Ancient Civilizations of the Inner Sea baust du ein blühendes Reich auf oder eroberst neue Länder an der Küste und auf dem Wasser. Du fängst klein an, mit verstreuten Siedlungen zu Beginn der Bronzezeit, oder springst direkt in ein Szenario, in dem du die Führung über mächtige Völker wie Troja, Ägypten, Karthago und Rom übernimmst. Und das Beste: Du musst keinen einzigen Würfel werfen. Richtig spannend wird es gemeinsam am Tisch. Mit einer bis sechs Personen kümmert sich jeder um eine oder mehrere Zivilisationen. Ihr kämpft über mehrere Zeitalter hinweg, zu Wasser und zu Land, und versucht, die Geschichte nach eurem Willen zu lenken. Die 110 Ereigniskarten sorgen für Überraschungen: Mal bekommst du einen großen Feldherrn oder einen geschickten Architekten, mal wütet eine Seuche, stürmen Barbaren von allen Seiten heran oder ein Vulkan bricht aus. Keine Partie gleicht der anderen. Lieber allein spielen? Auch das geht. In den Solo-Szenarien rettest du Ägypten vor Eindringlingen, verteidigst Rom gegen die Barbaren oder ziehst mit den Griechen gegen Persien in den Krieg. Das Regelheft ist kurz, sodass du schnell drin bist. Leicht zu lernen, herausfordernd zu meistern und jedes Mal anders.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Civilization, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Hand Management, Variable Player Powers, Card Play Conflict Resolution, Chaining, Solo / Solitaire Game, Sudden Death Ending, Take That |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | GMT Games |
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Reise zurück in der Zeit und erwecke die großen Zivilisationen rund ums Mittelmeer zum Leben. In Ancient Civilizations of the Inner Sea baust du ein blühendes Reich auf oder eroberst neue Länder an der Küste und auf dem Wasser. Du fängst klein an, mit verstreuten Siedlungen zu Beginn der Bronzezeit, oder springst direkt in ein Szenario, in dem du die Führung über mächtige Völker wie Troja, Ägypten, Karthago und Rom übernimmst. Und das Beste: Du musst keinen einzigen Würfel werfen. Richtig spannend wird es gemeinsam am Tisch. Mit einer bis sechs Personen kümmert sich jeder um eine oder mehrere Zivilisationen. Ihr kämpft über mehrere Zeitalter hinweg, zu Wasser und zu Land, und versucht, die Geschichte nach eurem Willen zu lenken. Die 110 Ereigniskarten sorgen für Überraschungen: Mal bekommst du einen großen Feldherrn oder einen geschickten Architekten, mal wütet eine Seuche, stürmen Barbaren von allen Seiten heran oder ein Vulkan bricht aus. Keine Partie gleicht der anderen. Lieber allein spielen? Auch das geht. In den Solo-Szenarien rettest du Ägypten vor Eindringlingen, verteidigst Rom gegen die Barbaren oder ziehst mit den Griechen gegen Persien in den Krieg. Das Regelheft ist kurz, sodass du schnell drin bist. Leicht zu lernen, herausfordernd zu meistern und jedes Mal anders.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Civilization, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Hand Management, Variable Player Powers, Card Play Conflict Resolution, Chaining, Solo / Solitaire Game, Sudden Death Ending, Take That |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | GMT Games |
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