Verlag: Bellows Intent
Stell dir vor, du bist eine Gottheit in einer Welt, die noch in Dunkelheit lebt. Deine Macht wächst nur, wenn die Sterblichen an dich glauben. In An Age Contrived schlüpfst du in genau diese Rolle und versuchst, die wichtigste Gottheit des Pantheons zu werden. Du bringst die Welt Schritt für Schritt voran, von dunklen Zeiten bis zu einer echten Zivilisation, und sorgst dabei dafür, dass die Menschen weiter an dich glauben. Alle bekommen ein eigenes Tableau und eine besondere Apparatur, mit der du deine Energie in die Welt der Menschen schickst. Mit dieser Energie baust du Monumente, beanspruchst neue Gebiete und erreichst Errungenschaften, die für den Rest des Spiels zählen. In deinem Zug lädst du deine Apparatur auf und legst fest, was sie tun soll, oder du nutzt die gespeicherte Energie, um mehrere Aktionen hintereinander auszuführen. Alles liegt offen auf dem Tisch, Glück spielt also keine Rolle. Eure Entscheidungen bestimmen gemeinsam, wie die Geschichte verläuft. In jeder Partie sieht der Spielplan anders aus, und es gibt fünf Wege, deine Engine aufzubauen. Du schmiedest langfristige Pläne, musst aber ständig nachsteuern, wenn sich die Lage ändert. Für Fans anspruchsvoller Spiele, die gern tief nachdenken, ist das ein Abend, über den ihr noch lange redet. Auch solo spielbar.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Fantasy, Mythology, Travel |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Point to Point Movement, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, End Game Bonuses |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Bellows Intent |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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Stell dir vor, du bist eine Gottheit in einer Welt, die noch in Dunkelheit lebt. Deine Macht wächst nur, wenn die Sterblichen an dich glauben. In An Age Contrived schlüpfst du in genau diese Rolle und versuchst, die wichtigste Gottheit des Pantheons zu werden. Du bringst die Welt Schritt für Schritt voran, von dunklen Zeiten bis zu einer echten Zivilisation, und sorgst dabei dafür, dass die Menschen weiter an dich glauben. Alle bekommen ein eigenes Tableau und eine besondere Apparatur, mit der du deine Energie in die Welt der Menschen schickst. Mit dieser Energie baust du Monumente, beanspruchst neue Gebiete und erreichst Errungenschaften, die für den Rest des Spiels zählen. In deinem Zug lädst du deine Apparatur auf und legst fest, was sie tun soll, oder du nutzt die gespeicherte Energie, um mehrere Aktionen hintereinander auszuführen. Alles liegt offen auf dem Tisch, Glück spielt also keine Rolle. Eure Entscheidungen bestimmen gemeinsam, wie die Geschichte verläuft. In jeder Partie sieht der Spielplan anders aus, und es gibt fünf Wege, deine Engine aufzubauen. Du schmiedest langfristige Pläne, musst aber ständig nachsteuern, wenn sich die Lage ändert. Für Fans anspruchsvoller Spiele, die gern tief nachdenken, ist das ein Abend, über den ihr noch lange redet. Auch solo spielbar.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Fantasy, Mythology, Travel |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Point to Point Movement, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, End Game Bonuses |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Bellows Intent |
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