• Gratis ab €90
  • Persönliche Beratung
  • 4,9/5 — 200+ Bewertungen

Qwixx: Spielregeln

16 oktober 2026

Qwixx

2 bis 5 Personen · ab 8 Jahren · 15 Minuten · Würfelspiel

Sechs Würfel, ein Wertungsblatt und ein Stift. Mehr brauchst du nicht. Alle spielen bei jedem Wurf mit, also wartet niemand, und nach einer Viertelstunde weißt du, wer die meisten Kreuze gesetzt hat. Spielst du mit einer geliehenen Schachtel und willst selbst eine zu Hause haben? Qwixx gibt es bei uns im Shop.

Aufbau in einer Minute

  1. Alle bekommen ein Blatt vom Wertungsblock und einen Stift. Keinen Bleistift: In Qwixx ist ein Kreuz endgültig.
  2. Leg die sechs Würfel in die Mitte: zwei weiße und je einen roten, gelben, grünen und blauen.
  3. Schau dir dein Blatt an. Die rote und die gelbe Reihe laufen von 2 bis 12, die grüne und die blaue von 12 bis 2. Du kreuzt in jeder Reihe immer von links nach rechts an.
  4. Wer zuletzt ein Spiel gewonnen hat, würfelt zuerst.

So läuft ein Zug

Kurz gesagt: Wer am Zug ist, würfelt alle sechs Würfel. Alle dürfen die beiden weißen addieren und diese Summe ankreuzen. Nur wer am Zug ist, darf danach noch einen weißen mit einem farbigen kombinieren. Kreuzt die Person am Zug nichts an, bekommt sie einen Fehlwurf.

  1. Bist du am Zug? Würfle alle sechs Würfel gleichzeitig.
  2. Zähl die beiden weißen Würfel zusammen. Alle am Tisch, auch du, dürfen diese Summe in einer beliebigen Farbe ankreuzen. Das muss nicht sein, es darf.
  3. Danach darfst nur du noch einen weißen Würfel mit einem farbigen kombinieren. Diese Summe kreuzt du in der Reihe dieser Farbe an. Auch das ist eine Wahl, keine Pflicht.
  4. Du kreuzt immer rechts von deinem letzten Kreuz an. Zahlen, die du überspringst, sind für immer weg.
  5. Hast du als Person am Zug in Schritt 2 und in Schritt 3 nichts angekreuzt? Dann setz ein Kreuz bei den Fehlwürfen. Jeder Fehlwurf kostet dich am Ende 5 Punkte. Für die anderen gilt das nicht; sie dürfen einfach passen.
  6. Willst du eine Reihe abschließen? Das geht erst, wenn du in dieser Reihe schon mindestens fünf Kreuze hast. Würfelst du dann die letzte Zahl (12 bei Rot und Gelb, 2 bei Grün und Blau), kreuzt du sie an und dazu das Schloss daneben. Das Schloss zählt als zusätzliches Kreuz. Nimm den Würfel dieser Farbe aus dem Spiel: Ab jetzt darf niemand mehr etwas in diese Reihe eintragen.
  7. Gib die Würfel an deinen linken Nachbarn weiter.

Wann ist das Spiel vorbei?

Das Spiel endet sofort, sobald jemand vier Fehlwürfe hat oder sobald zwei Reihen abgeschlossen sind. Wer die Reihe abgeschlossen hat, spielt keine Rolle; sobald der zweite Würfel aus dem Spiel ist, zählt ihr die Punkte.

Punkte zählen

Zähl für jede Farbe deine Kreuze, einschließlich des Schlosses, wenn du diese Reihe abgeschlossen hast. Je mehr Kreuze in einer Reihe, desto mehr sind sie wert. Unten auf deinem Wertungsblatt steht die Tabelle:

Kreuze123456789101112
Punkte136101521283645556678

Zähl die vier Farben zusammen und zieh pro Fehlwurf 5 Punkte ab. Die höchste Punktzahl gewinnt. Bei Gleichstand teilt ihr euch den Sieg, und das ist in Qwixx eher eine Einladung zu einer zweiten Partie als ein Problem.

Häufige Fragen

Darf ich eine Zahl überspringen?

Ja. Du musst nicht ganz links anfangen und darfst jederzeit Zahlen überspringen. Du kannst nur nie wieder zurück: Alles links von deinem letzten Kreuz ist weg.

Zählt ein Fehlwurf auch für die anderen?

Nein. Einen Fehlwurf bekommst du nur, wenn du am Zug bist, und nur, wenn du in deinem eigenen Zug gar nichts angekreuzt hast. Wer nicht am Zug ist, darf die weiße Summe einfach ohne Strafe liegen lassen.

Darf ich in meinem Zug zweimal dieselbe Farbe ankreuzen?

Ja. Kreuzt du mit der weißen Summe etwas in Rot an, darfst du danach mit Weiß plus Rot noch ein zweites Kreuz in Rot setzen, solange es rechts vom ersten steht.

Kann man Qwixx zu zweit spielen?

Klar. Am Spiel ändert sich wenig, du würfelst nur öfter selbst. Willst du es spannender machen, spielt jeder mit zwei Blättern.

Was, wenn eine Reihe abgeschlossen ist und ich genau diese Farbe würfle?

Dieser Würfel ist aus dem Spiel, du würfelst ihn also nicht mehr. Nur die weißen und die übrigen Farben zählen noch.

Tipps für Fortgeschrittene

  • Fang mit niedrigen Zahlen bei Rot und Gelb und mit hohen bei Grün und Blau an. So hältst du dir in jeder Reihe möglichst viele Möglichkeiten offen.
  • Ein Kreuz weit rechts zu setzen, um schnell zum Schloss zu kommen, kostet dich alle Zahlen dazwischen. Mach das nur, wenn du schon eine Reihe zurückliegst.
  • Schau, was deine Nachbarn ankreuzen. Schließ eine Farbe ab, in der du vorn liegst und sie noch aufholen müssen.
  • Manchmal ist ein Fehlwurf besser als ein schlechtes Kreuz. Fünf Punkte sind weniger als das, was du verlierst, wenn du vier Zahlen überspringst.

Mehr Würfeln mit Stift und Papier

Ist das Ankreuzen das Schönste an Qwixx? Dann ist Clever (auf Deutsch als Ganz schön clever erschienen) ein logischer nächster Schritt. Auch dort würfelst du und füllst ein Blatt aus, nur kann jedes Feld eine Kettenreaktion in einem anderen Teil deines Blatts auslösen. Du denkst also bei jedem Wurf etwas länger nach. Magst du es lieber locker, dann spiel Flip 7, in dem du Karten aufdeckst, bis du dich traust aufzuhören.

Auf der Suche nach einem Geschenk? Unsere Top 10 der Sinterklaas-Spiele und Top 10 der Weihnachtsspiele stellen die Spiele nach Anlass zusammen.

Spielt ihr mit einer Hausregel, die hier nicht steht, oder stimmt etwas nicht? Sag uns Bescheid, dann passen wir es an.

Spielhilfe für heute Abend

Scoreblad op is geen reden om te stoppen

Open het digitale scoreblad op je telefoon. Geen app, geen account. Of print er een paar voor op tafel.


Schick mir die Spielhilfe und die Kurzregeln per E-Mail

Nächster Spieleabend

Was spielen wir als Nächstes?

Fünf Fragen, dreißig Sekunden, und du hast drei Spiele, die zu allen passen, die heute Abend am Tisch sitzen.

Zum Spielefinder

Ook een dobbelspel, iets meer keuze per beurt

Clever
999 GamesClever
16,95

Spielhilfe noch nicht geholt?

Schick sie dir per E-Mail, zusammen mit den Kurzregeln.

Schick sie mir