Éditeur : Tiny Battle Publishing
Ce n’est pas encore tout à fait la fin du monde, mais on la voit déjà poindre à l’horizon. Ce qu’on balayait d’abord d’un revers de main est désormais un vrai problème : dans les grandes villes, les morts se relèvent, et ils ont faim. Chaque gouvernement a son propre plan, les entreprises tentent de tirer profit du chaos, les chefs militaires repoussent les limites de leur pouvoir, et les zombies ne veulent qu’une chose. Dans Zombie War, la lutte se joue à l’échelle mondiale. Chaque joueur a deux objectifs secrets et doit les atteindre en changeant de rôle à chaque fois. Un tour, vous êtes les zombies, puis le gouvernement, ensuite l’armée et enfin les grandes entreprises. Chaque rôle a ses propres pouvoirs et ses propres façons de marquer des points, mais vos objectifs secrets, eux, ne changent jamais. Par exemple, contaminer trois capitales ou, au contraire, protéger des centres commerciaux. Le plus beau, c’est que tout ce que vous faites a des répercussions. Un choix fait dans un camp peut se retourner contre vous plus tard, quand vous jouez un autre rôle. Il en résulte une belle foire d’empoigne stratégique autour de la table, où l’on ne cesse de se surprendre. Comptez de 60 à 90 minutes de plaisir, de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Science Fiction, Zombies |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Point to Point Movement, Hidden Victory Points |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tiny Battle Publishing |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Ce n’est pas encore tout à fait la fin du monde, mais on la voit déjà poindre à l’horizon. Ce qu’on balayait d’abord d’un revers de main est désormais un vrai problème : dans les grandes villes, les morts se relèvent, et ils ont faim. Chaque gouvernement a son propre plan, les entreprises tentent de tirer profit du chaos, les chefs militaires repoussent les limites de leur pouvoir, et les zombies ne veulent qu’une chose. Dans Zombie War, la lutte se joue à l’échelle mondiale. Chaque joueur a deux objectifs secrets et doit les atteindre en changeant de rôle à chaque fois. Un tour, vous êtes les zombies, puis le gouvernement, ensuite l’armée et enfin les grandes entreprises. Chaque rôle a ses propres pouvoirs et ses propres façons de marquer des points, mais vos objectifs secrets, eux, ne changent jamais. Par exemple, contaminer trois capitales ou, au contraire, protéger des centres commerciaux. Le plus beau, c’est que tout ce que vous faites a des répercussions. Un choix fait dans un camp peut se retourner contre vous plus tard, quand vous jouez un autre rôle. Il en résulte une belle foire d’empoigne stratégique autour de la table, où l’on ne cesse de se surprendre. Comptez de 60 à 90 minutes de plaisir, de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Science Fiction, Zombies |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Point to Point Movement, Hidden Victory Points |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tiny Battle Publishing |
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