Éditeur : Play to Z
Dans YRO, vous entrez dans un monde plein de magie, d’inventions et d’aventuriers intrépides. Il y a les îles du Soleil levant et leur petit peuple animal aussi minuscule que fougueux, le Concile de bois où se réunissent les ensorcelants habitants de la forêt, le marché itinérant qui ne s’arrête jamais et les mineurs qui inventent les techniques les plus modernes. La Cité flottante et les Chevaliers dragons sont aussi de la partie. Avec tous ces groupes, vous composez votre propre guilde. Vous recrutez des aventuriers et les placez sur une grille de trois sur trois, qui grandit peu à peu au fil de la partie. Chaque aventurier possède une valeur de combat qui vous rapporte des points dès que vous êtes plus fort que votre adversaire. Certains vous donnent de la magie ou de la technologie, d’autres rapportent de l’or pour recruter de nouveaux héros. Et bien sûr, il y a les points de victoire qui vous mènent au triomphe. L’endroit où vous placez vos aventuriers fait vraiment la différence. Alignez trois héros qui partagent le même groupe ou le même métier, et un puissant effet bonus se déclenche. Bien réfléchir à votre disposition est donc payant. YRO se joue en solo ou jusqu’à cinq joueurs, et une partie dure environ une demi-heure. Parfait pour une soirée pleine de choix et de suspense autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Push Your Luck |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Play to Z |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans YRO, vous entrez dans un monde plein de magie, d’inventions et d’aventuriers intrépides. Il y a les îles du Soleil levant et leur petit peuple animal aussi minuscule que fougueux, le Concile de bois où se réunissent les ensorcelants habitants de la forêt, le marché itinérant qui ne s’arrête jamais et les mineurs qui inventent les techniques les plus modernes. La Cité flottante et les Chevaliers dragons sont aussi de la partie. Avec tous ces groupes, vous composez votre propre guilde. Vous recrutez des aventuriers et les placez sur une grille de trois sur trois, qui grandit peu à peu au fil de la partie. Chaque aventurier possède une valeur de combat qui vous rapporte des points dès que vous êtes plus fort que votre adversaire. Certains vous donnent de la magie ou de la technologie, d’autres rapportent de l’or pour recruter de nouveaux héros. Et bien sûr, il y a les points de victoire qui vous mènent au triomphe. L’endroit où vous placez vos aventuriers fait vraiment la différence. Alignez trois héros qui partagent le même groupe ou le même métier, et un puissant effet bonus se déclenche. Bien réfléchir à votre disposition est donc payant. YRO se joue en solo ou jusqu’à cinq joueurs, et une partie dure environ une demi-heure. Parfait pour une soirée pleine de choix et de suspense autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Set Collection, Push Your Luck |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Play to Z |
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