Éditeur : Druid City Games
Les habitants de Wonderland étouffent presque sous cette affaire mortellement sérieuse qu’on appelle la guerre. Le Cheshire Cat leur offre une bonne dose de folie, sous la forme d’éclats corrompus (Shards). Ces Wonderlandians et leurs artefacts procurent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Oserez-vous plonger le regard dans le sourire chaotique du Cheshire Cat ? Boirez-vous le thé fantasque du Hatter ?
Shards of Madness est une toute nouvelle extension de 35 cartes pour Wonderland's War.
Contenu de la boîte
Cartes Wonderlandian
Les nouvelles cartes Wonderlandian permettent de donner, recevoir et défausser des Shards pendant la War Phase. Vous pouvez prendre le risque de récupérer davantage de Shards pour obtenir de gros avantages, et vous disposez de nouvelles façons de défausser des Shards ou de les donner à d’autres joueurs. La lutte pour savoir qui recevra le jeton Madness supplémentaire à la fin de la prochaine Tea Party commence donc dès la War Phase.
Leader Quests et Double Feats
Deux nouveaux types de quêtes vous offrent davantage de façons de marquer des points de quête. Les Leader Quests peuvent être accomplies dans n’importe quelle région, tant que votre Leader s’y trouve. Les quêtes Double Feat comportent deux feats à accomplir, ce qui vous donne une raison de plus de vous jeter dans la bataille dans différentes régions.
Récompense du premier combat
L’Entombed Sword n’indique plus seulement où se déroule le premier combat : il offre aussi un bonus puissant au vainqueur de ce combat. Cette carte recto verso donne plus de profondeur à vos choix, quand vous décidez où envoyer vos supporters et quels combats essayer de remporter à chaque manche.
Remarque : ceci est une extension et non un jeu autonome. Vous avez besoin du jeu de base pour jouer.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Dice Rolling, Deck / Bag / Pool Building, Open Drafting, Push Your Luck |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Druid City Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Les habitants de Wonderland étouffent presque sous cette affaire mortellement sérieuse qu’on appelle la guerre. Le Cheshire Cat leur offre une bonne dose de folie, sous la forme d’éclats corrompus (Shards). Ces Wonderlandians et leurs artefacts procurent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Oserez-vous plonger le regard dans le sourire chaotique du Cheshire Cat ? Boirez-vous le thé fantasque du Hatter ?
Shards of Madness est une toute nouvelle extension de 35 cartes pour Wonderland's War.
Contenu de la boîte
Cartes Wonderlandian
Les nouvelles cartes Wonderlandian permettent de donner, recevoir et défausser des Shards pendant la War Phase. Vous pouvez prendre le risque de récupérer davantage de Shards pour obtenir de gros avantages, et vous disposez de nouvelles façons de défausser des Shards ou de les donner à d’autres joueurs. La lutte pour savoir qui recevra le jeton Madness supplémentaire à la fin de la prochaine Tea Party commence donc dès la War Phase.
Leader Quests et Double Feats
Deux nouveaux types de quêtes vous offrent davantage de façons de marquer des points de quête. Les Leader Quests peuvent être accomplies dans n’importe quelle région, tant que votre Leader s’y trouve. Les quêtes Double Feat comportent deux feats à accomplir, ce qui vous donne une raison de plus de vous jeter dans la bataille dans différentes régions.
Récompense du premier combat
L’Entombed Sword n’indique plus seulement où se déroule le premier combat : il offre aussi un bonus puissant au vainqueur de ce combat. Cette carte recto verso donne plus de profondeur à vos choix, quand vous décidez où envoyer vos supporters et quels combats essayer de remporter à chaque manche.
Remarque : ceci est une extension et non un jeu autonome. Vous avez besoin du jeu de base pour jouer.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Dice Rolling, Deck / Bag / Pool Building, Open Drafting, Push Your Luck |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Druid City Games |
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