Éditeur : ATLAS GAMES
Les colonies d’Amérique étaient autrefois un refuge pour tous ceux qui étaient persécutés. Mais aujourd’hui fait rage une lutte pour l’indépendance, et qui veut la liberté doit se battre pour elle. Dans Witches of the Revolution, vous menez ensemble des groupes de sorcières qui partagent un même rêve : libérer une jeune nation de la tyrannie. C’est un jeu où l’on joue vraiment ensemble. Vous recrutez de puissants alliés, utilisez de redoutables reliques et affrontez des événements menaçants. Au bout du compte, vous devez atteindre quatre objectifs majeurs avant la fin du temps imparti. Choisissez-vous de vous spécialiser, ou gardez-vous toutes les options ouvertes ? Vous entraidez-vous jusqu’au bout, au risque de trop disperser vos forces ? Chaque manche exige coopération et choix judicieux. Vous gagnez dès que les quatre objectifs sont atteints. Votre score dépend alors de l’avancée de la liberté à ce moment-là. Attention : si la tyrannie atteint son apogée, si un événement menaçant va trop loin ou si les cartes s’épuisent avant que vous ayez réussi, vous perdez tous ensemble. Du suspense jusqu’au dernier tour. Que vous jouiez seul ou avec jusqu’à trois autres joueurs, vous êtes au bon endroit.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | American Revolutionary War, Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deck, Bag, and Pool Building |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | ATLAS GAMES |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Les colonies d’Amérique étaient autrefois un refuge pour tous ceux qui étaient persécutés. Mais aujourd’hui fait rage une lutte pour l’indépendance, et qui veut la liberté doit se battre pour elle. Dans Witches of the Revolution, vous menez ensemble des groupes de sorcières qui partagent un même rêve : libérer une jeune nation de la tyrannie. C’est un jeu où l’on joue vraiment ensemble. Vous recrutez de puissants alliés, utilisez de redoutables reliques et affrontez des événements menaçants. Au bout du compte, vous devez atteindre quatre objectifs majeurs avant la fin du temps imparti. Choisissez-vous de vous spécialiser, ou gardez-vous toutes les options ouvertes ? Vous entraidez-vous jusqu’au bout, au risque de trop disperser vos forces ? Chaque manche exige coopération et choix judicieux. Vous gagnez dès que les quatre objectifs sont atteints. Votre score dépend alors de l’avancée de la liberté à ce moment-là. Attention : si la tyrannie atteint son apogée, si un événement menaçant va trop loin ou si les cartes s’épuisent avant que vous ayez réussi, vous perdez tous ensemble. Du suspense jusqu’au dernier tour. Que vous jouiez seul ou avec jusqu’à trois autres joueurs, vous êtes au bon endroit.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | American Revolutionary War, Card Game, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Deck, Bag, and Pool Building |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | ATLAS GAMES |
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