Éditeur : Salt and Pepper
Minuit à Wildegrens. La cloche de l’église sonne et les villageois ferment leurs volets. Quelque chose bouge dans l’obscurité, à travers les champs et le long de l’ancien champ de bataille. Les récoltes échouent, les animaux meurent et des gens disparaissent sans laisser de traces. Derrière la vieille école, une ombre se glisse vers le puits du village. À la faible lueur d’une lanterne, vous voyez deux sorcières échanger un signe de tête avant de disparaître en direction de la forêt. Dans Witchcraft, vous dirigez un cercle de sorcières dans un monde où la magie est réelle, tout comme les monstres que vous croisez. Vous composez votre propre groupe à partir de familles de femmes, chacune dotée de ses propres pouvoirs. Si vous choisissez plusieurs sorcières de la même famille, cette famille devient plus forte. Une famille excelle à révéler les dangers, une autre à augmenter votre force d’attaque ou à capturer des alliés. Tout au long de la partie, c’est vous qui décidez quand utiliser votre magie. Mais attention : si vous usez trop de vos pouvoirs, vous vous trahissez et risquez d’être arrêtée. Vous accomplissez des missions et terrassez des ennemis pour montrer aux villageois que la magie n’est pas forcément maléfique. Au bout du chemin vous attend un procès, avec trois jurés qui décident de votre sort. Chaque juré a son propre adversaire, du Cavalier sans tête à Baba Yaga. Avec 56 combinaisons possibles, aucune partie ne se ressemble. Convaincrez-vous le jury à temps, ou le mal triomphera-t-il de vous et du village ?
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Fantasy, Memory |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Set Collection |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Salt and Pepper |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Minuit à Wildegrens. La cloche de l’église sonne et les villageois ferment leurs volets. Quelque chose bouge dans l’obscurité, à travers les champs et le long de l’ancien champ de bataille. Les récoltes échouent, les animaux meurent et des gens disparaissent sans laisser de traces. Derrière la vieille école, une ombre se glisse vers le puits du village. À la faible lueur d’une lanterne, vous voyez deux sorcières échanger un signe de tête avant de disparaître en direction de la forêt. Dans Witchcraft, vous dirigez un cercle de sorcières dans un monde où la magie est réelle, tout comme les monstres que vous croisez. Vous composez votre propre groupe à partir de familles de femmes, chacune dotée de ses propres pouvoirs. Si vous choisissez plusieurs sorcières de la même famille, cette famille devient plus forte. Une famille excelle à révéler les dangers, une autre à augmenter votre force d’attaque ou à capturer des alliés. Tout au long de la partie, c’est vous qui décidez quand utiliser votre magie. Mais attention : si vous usez trop de vos pouvoirs, vous vous trahissez et risquez d’être arrêtée. Vous accomplissez des missions et terrassez des ennemis pour montrer aux villageois que la magie n’est pas forcément maléfique. Au bout du chemin vous attend un procès, avec trois jurés qui décident de votre sort. Chaque juré a son propre adversaire, du Cavalier sans tête à Baba Yaga. Avec 56 combinaisons possibles, aucune partie ne se ressemble. Convaincrez-vous le jury à temps, ou le mal triomphera-t-il de vous et du village ?
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Fantasy, Memory |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Set Collection |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Salt and Pepper |
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