Éditeur : Board & Dice
La demande de tulipes ne cesse de croître, et vous comptez bien en profiter. De nouveaux marchés, des ports lointains, votre propre navire sur l’eau. Voiles hissées et précieux bulbes à bord, vous prenez la mer, bien décidé à faire de vos tulipes les plus convoitées du monde. Windmill Valley Blooming Sails amène la mer sur votre table et donne un nouveau cap à votre histoire. Cette extension change nettement le fonctionnement du commerce avec l’étranger. Au lieu d’une simple action, vous envoyez désormais votre propre navire d’un port à l’autre. Vous dépensez des bulbes de tulipes contre toutes sortes de récompenses, et l’endroit où se trouve votre navire détermine ce que vous gagnez quand vous avancez sur le calendrier. Chaque voyage demande des choix, et autour de la table naissent de beaux moments où chacun suit son propre cap. Remarque : Windmill Valley Blooming Sails est une extension. Vous avez besoin du jeu de base Windmill Valley pour jouer. De 1 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties d’environ 90 minutes.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Farming, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Point to Point Movement, Variable Player Powers, Variable Set-up, End Game Bonuses, Market, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Rondel, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Board & Dice |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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La demande de tulipes ne cesse de croître, et vous comptez bien en profiter. De nouveaux marchés, des ports lointains, votre propre navire sur l’eau. Voiles hissées et précieux bulbes à bord, vous prenez la mer, bien décidé à faire de vos tulipes les plus convoitées du monde. Windmill Valley Blooming Sails amène la mer sur votre table et donne un nouveau cap à votre histoire. Cette extension change nettement le fonctionnement du commerce avec l’étranger. Au lieu d’une simple action, vous envoyez désormais votre propre navire d’un port à l’autre. Vous dépensez des bulbes de tulipes contre toutes sortes de récompenses, et l’endroit où se trouve votre navire détermine ce que vous gagnez quand vous avancez sur le calendrier. Chaque voyage demande des choix, et autour de la table naissent de beaux moments où chacun suit son propre cap. Remarque : Windmill Valley Blooming Sails est une extension. Vous avez besoin du jeu de base Windmill Valley pour jouer. De 1 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties d’environ 90 minutes.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Farming, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Point to Point Movement, Variable Player Powers, Variable Set-up, End Game Bonuses, Market, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Rondel, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Board & Dice |
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