Éditeur : CMYK
Essayez de lire dans les pensées des autres avec Wavelength, le jeu d’ambiance télépathique ! Dans Wavelength, les équipes tournent à tour de rôle une aiguille vers la position où elles pensent que se trouve la cible cachée. Un joueur de l’équipe active, le Médium, pioche une carte et sait où se trouve la cible, mais il ne peut donner qu’un seul indice, situé sur un spectre entre deux notions opposées. Ses coéquipiers doivent ensuite deviner le plus précisément possible la position de la cible pour marquer des points. Mais l’autre équipe peut aussi se prononcer sur la position et tenter de marquer des points !
Une fois que les deux équipes ont fait leur choix, place à la révélation. Le Médium ouvre l’écran pour dévoiler la cible. Si l’aiguille tombe dans la zone colorée de la cible, son équipe reçoit le nombre de points indiqué sur les secteurs colorés (2 à 4 points). L’autre équipe gagne 1 point si elle a correctement deviné si la cible se trouve à gauche ou à droite de la position finale de l’aiguille. Si l’équipe du Médium a visé en plein dans le mille (le secteur à 4 points), l’autre équipe ne peut marquer aucun point.
Dès qu’une équipe atteint 10 points, la partie s’arrête et l’équipe qui a le plus de points l’emporte !
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 12 |
| BoardGameGeek categories | Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Race, Targeted Clues, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | CMYK |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Essayez de lire dans les pensées des autres avec Wavelength, le jeu d’ambiance télépathique ! Dans Wavelength, les équipes tournent à tour de rôle une aiguille vers la position où elles pensent que se trouve la cible cachée. Un joueur de l’équipe active, le Médium, pioche une carte et sait où se trouve la cible, mais il ne peut donner qu’un seul indice, situé sur un spectre entre deux notions opposées. Ses coéquipiers doivent ensuite deviner le plus précisément possible la position de la cible pour marquer des points. Mais l’autre équipe peut aussi se prononcer sur la position et tenter de marquer des points !
Une fois que les deux équipes ont fait leur choix, place à la révélation. Le Médium ouvre l’écran pour dévoiler la cible. Si l’aiguille tombe dans la zone colorée de la cible, son équipe reçoit le nombre de points indiqué sur les secteurs colorés (2 à 4 points). L’autre équipe gagne 1 point si elle a correctement deviné si la cible se trouve à gauche ou à droite de la position finale de l’aiguille. Si l’équipe du Médium a visé en plein dans le mille (le secteur à 4 points), l’autre équipe ne peut marquer aucun point.
Dès qu’une équipe atteint 10 points, la partie s’arrête et l’équipe qui a le plus de points l’emporte !
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 12 |
| BoardGameGeek categories | Party Game |
| BoardGameGeek mechanics | Race, Targeted Clues, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | CMYK |
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